level 2
niuchawen
楼主
波西亚这
游戏
我挺喜欢的。
但通关以后的可玩性貌似只剩下
装修
了。(然而装修的再好看,也只能自己看,看了两遍就会觉得很没意思)
总感觉缺了点什么。
后面接触到了一些自动化流水线游戏,才知道这游戏的短板如何补全。
波西亚的底子很好,要是在这游戏里面缝合上自动化流水线的元素,这游戏的可玩性和寿命将会大大提高。
比如出一个矿机,这样过了前期就不需要去挖矿了(挖矿真的很无聊),虽然中后期可以去找商人买矿,但规模起不来,难受。
有了矿机,再加一个传送带系统,那就妥妥的一个自动化游戏了,细化好配方就能让一些玩家投入上千个小时研究优化产线了。
玩家也没必要放一院子的鱼缸积累家产了(养鱼规模化化后,真的很无聊)。
所以,这游戏要是能融合流水线元素的话,可玩性一定会提高很多
2023年07月22日 10点07分
1
游戏
我挺喜欢的。
但通关以后的可玩性貌似只剩下
装修
了。(然而装修的再好看,也只能自己看,看了两遍就会觉得很没意思)
总感觉缺了点什么。
后面接触到了一些自动化流水线游戏,才知道这游戏的短板如何补全。
波西亚的底子很好,要是在这游戏里面缝合上自动化流水线的元素,这游戏的可玩性和寿命将会大大提高。
比如出一个矿机,这样过了前期就不需要去挖矿了(挖矿真的很无聊),虽然中后期可以去找商人买矿,但规模起不来,难受。
有了矿机,再加一个传送带系统,那就妥妥的一个自动化游戏了,细化好配方就能让一些玩家投入上千个小时研究优化产线了。
玩家也没必要放一院子的鱼缸积累家产了(养鱼规模化化后,真的很无聊)。
所以,这游戏要是能融合流水线元素的话,可玩性一定会提高很多