level 5
这个游戏跟传统rpg不太一样,施法不是看法力值,而是看法术位,也就是不存在耗蓝量这一说法,但是也差不多,只是更加便于计算「因为博德之门3是dnd桌游规则下的电子游戏」法术位在技能栏上面,除了法术位之外 还有战士的骰子,牧师和邪术师之类的有专属的职业法术位,根据职业规则不同,一般是分为短休恢复和长休恢复,法术位还分不同环数。
同时需要注意的是 法术与戏法是不同的,戏法的效果往往更弱,但是不消耗法师位,且一般不会跟职业绑定。crpg的话很多内容你把它当做一种可视化的资源就更容易理解。比如一般每回合都会重置的资源分别为:主要动作,附赠动作「我觉得叫次要动作更容易理解」,以及移动距离;释放 法术、戏法、以及主要手的攻击 都会消耗主要动作,而这些主要动作其中很多往往又要消耗诸如法术位这样的 你在一天中所携带的资源
战斗中最重要的就是造优 学会了造优基本上战斗就没问题了。还有如果法术位不足就积极长休 打不过就绕道。「同时需要注意 如果地图被探亮 那么就意味着剧情已经开始,这时候再长休就会自动推进剧情」
2023年07月22日 12点07分
