超不好战和非常好战真的有区别吗?
信长之野望吧
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level 5
zhangf112 楼主
我选的超不好战,结果AI还是一有兵就出战,每年都有大量小势力灭亡。另外我记得14代的时候有参数修改器,能修改城池的坚固程度等等好几百条
规则
参数,这代咋没人做啦,太可惜了,这代比14好玩太多了,要是有参数修改器就无敌了[呀咩爹]
2023年07月22日 07点07分 1
level 8
想改兵力增长,后期动辄几十万兵,恢复起来也贼快
2023年07月22日 07点07分 2
level 2
这游戏的好战度可以理解成给玩家的发育期以及AI对玩家的敌意。
可以视为有个战争锁,低好战度的情况下,在玩家势力不出兵的前提下,电脑势力有大约2年的和平期,时间到了解锁。如果玩家势力在和平期内出兵,AI势力会提前解锁。
2023年07月22日 08点07分 4
level 1
这代比14好玩?我刚开始玩新生pk,为啥体会不到玩点
2023年07月22日 09点07分 5
level 1
以前好像是好战不好战看兵力比,好战兵力差不多就打,不好战要多几倍兵才打
2023年07月22日 11点07分 6
level 8
标准好战8个月北条就出山了,9个月左右大友、武田都动了。非好战情况下开局你不出阵能全国静谧两年多,玩将军开局送10万,能把三座城都建满了。
2023年07月22日 19点07分 7
level 8
玩了两天PK,为了做剧情开过不同好战的。非好战AI感觉确实打仗会少一些。但是有利有弊吧,北条的话非好战反而没人卡得住他了,体量加剧情一路乱杀。标准的话,里见往东北,佐竹往西南,芦名南下,山内上杉也会出兵,把小势力清了,反而能卡住北条。
2023年07月22日 19点07分 8
1