精确描述新假面骑士的重大缺陷
假面骑士吧
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level 9
匹萨杰 楼主
一切问题的根源,就是痞子的个人风格给人的不适感,相当糟糕的观影体验,同样一个剧本,换个导演,换个好莱坞的哪怕是三流,就照着cult片去拍,也比这个强~
问题如下:
1.战斗中不停的哔哔
所有敌役全踏么是话唠~!不停的长篇大论的哔哔,而且台词内容全都是二次元中二风格,或者说是EVA风格,用非常脱离现实的基调去大谈特谈人性啊世界啊什么的,刻意的装逼,装深沉,完全装不到点子上,通通都是自说自话,最后被1号踢死那个画面,你完全可以共情到本乡实在忍不了对面唐僧附体,在愤懑中一击大力飞踢让Y闭嘴的情绪。。。糙丹的是对面直到变肥皂泡之前都还在哔哔。。。
2.过度追求形式,仪式感
日系演员的演技有一个难以去除的通病,就是舞台剧的遗风,一个空旷大场景,两人现在两侧,站桩对白,然后摆出战斗架势,再定格几秒,双方面部特写(面无表情)然后突然撞在一起角力或者乱拳互殴,这一套其实是古早香港武侠片的标准程序,痞子把这个当成宝一样,不断的重复利用,重复重复再重复,真是够了。。。
3.战斗那个飘啊。。。
晃~?剪接有问题~?应该拍成动画~?
no no no no no
不如做成漫画吧。。。
画面其实很用心,静态画面很美,动起来的痞子根本不会玩,因为痞子就不是个正格导演,他只会做动画,做电影,直说了吧,他不行,根本不行,但是他以为自己行,所以大家看到的就是从画面中满溢出来的所谓的“强烈的导演个人风格”。。。
那动作就是动画水平没错,配上真人演出和便宜CG还有跨度40年的复古追求。。。。那个违和啊。。。
全部动作都无事现实物理,纯粹二次元画面表现手法,对打必定格,和三个修卡来打对踢是定格,和一个对踢也是定格。。。
还有来打踢的力量感,你很难从他的动作上看出这个招式具有强大的力量,因为那就是空翻后的一记飞踢,但是能飞很远,而且是加速飞,这就很违背常理,这一踢无论如何也是初速最大的减速过程,怎么翻了一个跟头之后能越来越来越来越劲呢~?就让人有种他这个飞踢,其实是在体内有某种动力驱动的,可是这点你也get不到,真要有体内内置的驱动动力,那你跳那么高还翻跟头,有个屁用啊。。。。
这片本来就不是饕餮大餐,顶多就是一盘饺子,但是饺子也可以做的很好吃啊,老实说,这盘饺子,它的馅是没问题的,痞子没往里面塞什么乱七八糟的东西,料还挺精选的,就是初代剧情提炼出来的,问题是,蘸料~
饺子嘛,有醋(精彩动作)就够,顶多再加点香油(剧情润色),齐活,保证这顿饺子吃的舒舒服服食客(观众)满意
痞子偏不~
结果这盘饺子的蘸料就变成了韭花+臭豆腐+芥末+麻油。。。唯独没有醋和香油。。。
这么说吧,把这部电影,直接截图画面,配上文字对白,然后做成漫画,啥毛病都没有了,而且会成为一本非常不错的漫画,别动起来,一动起来就完蛋了~
2023年07月21日 00点07分 1
level 9
匹萨杰 楼主
每一个定格画面都有种吸引你去看这部电影的效果,真的,每一个定格画面都没问题,那个造型,那个对决,那个色调和质感,可是一看正片。。。。
每一场战斗都很短,起于话唠,终于话唠,闹心。。。
2023年07月21日 00点07分 2
level 9
匹萨杰 楼主
身体旋转大车轮,或是以身体中心为轴旋转的人体钻头。。。都好傻。。。真的好傻。。。伤眼睛~
2023年07月21日 03点07分 3
level 7
楼主真说到点子上了。但还好我比较对的上庵野的电波,看的还不错,普通观众估计就难受了。
2023年07月22日 18点07分 4
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