【IZ】讨论一下魅惑菇在自制IZ关卡中使用的可能性
植物大战僵尸吧
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level 3
近卫第8军 楼主
楼主新人一枚,今天看了看贴吧里大佬们的设计的IZ关卡,精妙程度让人叹为观止。不得不说大佬们实在太强了,从磁力菇拉矿工,到舞伴压制胆小菇,几乎所有植物和僵尸之间的交互机制都被使用过了。但我翻了一圈,似乎很少看到魅惑菇出现(也可能是我见得少?),就算是有也是把魅惑菇当成莴苣、土豆雷来用的。感觉魅惑菇的机制尚有开发的空间啊。
2023年07月20日 13点07分 1
level 3
近卫第8军 楼主
起因是楼主在b站刷到了临风银雪的的视频,通过退出-重登的方式改变矿工僵尸栈列序号,从而让舞王将矿工僵尸默认为伴舞僵尸。
2023年07月20日 13点07分 2
level 3
近卫第8军 楼主
还有植物僵尸在啃食魅惑菇之后植物脑袋攻击方向不变,这样依靠魅惑的机枪射手僵尸和火爆辣椒僵尸能无伤打通一列植物。不过这样平衡似乎不好把控。
2023年07月20日 13点07分 3
有道理啊,直接化身无敌自走炮塔[滑稽]
2023年07月20日 15点07分
这个毒门绝技里有
2023年07月20日 17点07分
听说这个bug在后续版本中已修正
2023年07月25日 18点07分
level 3
近卫第8军 楼主
楼主设想了一种可能,图中巨人僵尸花费300阳光,地刺王和向日葵都是三个重叠种植。由于三叠地刺王的存在,巨人僵尸无法突破1路和4路,需要让巨人僵尸在5列前掷出小鬼。但IZ模式下僵尸最多只能放到9列,巨人僵尸无法及时下半血掷出小鬼破阵。这种情况下可以依靠魅惑僵尸来对巨人僵尸造成伤害,让后者及时掷出小鬼。
2023年07月20日 14点07分 4
level 1
求分享个修改器 找不到[泪][泪]
2023年07月20日 14点07分 5
2010版的[黑线][黑线]
2023年07月20日 14点07分
置顶帖
2023年07月21日 06点07分
level 12
巨人不是越靠左小鬼扔越左吗?而且鬼位是三四列吧[汗]
2023年07月20日 15点07分 6
是234列,巨人太靠左的话小鬼就扔不出来了
2023年07月21日 05点07分
@近卫第8军 是234列吗?iz和普通关卡不大一样是吗[笑尿]
2023年07月21日 05点07分
level 8
投的小鬼也到不了向日葵吧……
2023年07月21日 06点07分 7
看楼下,可以投到2列偏左的位置,机枪射手攻击不到
2023年07月21日 12点07分
level 3
近卫第8军 楼主
放9列则到的伤害不够,小鬼扔不出来
2023年07月21日 12点07分 9
level 3
近卫第8军 楼主
醉了,动图发不出来。只能拿低画质截图代替下
2023年07月21日 13点07分 13
level 6
这么牛?我是新手不太懂,那
小丑
的爆炸怎么控?
2023年07月22日 06点07分 14
level 14
自制iz里用魅惑菇还是挺常见的,但贴吧里讨论iz很少,有的基本也就是ize,自制iz实在是太少了
2023年07月23日 04点07分 15
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