设计了个英雄,求大神评价下强度
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level 12
突发奇想,格式不是很标准,权当一乐:
舞女 智力远程英雄
三维2.4/2.2/3.2 基础攻击距离500 基础攻击间隔1.9
基础攻击53-55 血量620 蓝量380
一技能 幻舞:变为幻影姿态,持续2/2.5/3/3.5秒,期间不可被任何其他单位选中为目标,也不可选中任何单位为目标 效果结束的瞬间可选择与350/500/650/800内任意一名英雄交换位置
魔耗150/175/200/225点 cd24/20/16/12秒 施法前摇0.5s 期间可被硬控打断
二技能 闭月:每当你释放完一次技能/主动物品(不包括种树/吃树/小蓝/芒果/仙火/榴弹等基础消耗品)你回复100/175/250/325点血量
三技能:无双:使目标单位的基础攻击力提高100%,遭受伤害降低50% 持续2/3/4/5秒 若舞女死亡,所有处于无双状态英雄将被强制驱散,同时经历7s的的虚弱时间,基础攻击力,护甲,魔法抗性,状态抗性降低50%
魔耗100/150/200/250点 cd20/16/12/8秒 作用对象:单位目标 施法距离1000
是否可以驱散:仅强驱散
大招 离间: 你可以失去最大生命值50%的血量,强制两名300距离内的英雄发起持续3/3.5/4秒的决斗 ,决斗胜利者获得持续60s不可驱散的无双状态(舞女死亡除外)
魔耗 200/300/400/500点 冷却时间120秒 作用对象:单位目标且只能为敌方英雄 施法距离600/700/800
是否可以驱散:不可驱散
是否无视减益免疫:是
若距目标英雄300距离内无其他英雄,则其不受任何影响 并获得你的真实视域直至一方死亡
若距目标英雄300距离内不止一名英雄,则随机选择一名英雄与之决斗,友方英雄优先
离间可以被什么方式打断:具体情况与军团指挥官的决斗相同
魔晶:闭月对舞女施加一次弱驱散
神仗:无双变为充能型技能,能量点数:2 充能点数:10秒
无双额外提供50%状态抗性
2023年07月17日 11点07分 1
level 12
看到吧里一个关于加强军团决斗的帖子,突然灵感涌现(喜来乐),缝合三国杀编了个辅助(应该是吧)英雄
但感觉这种英雄很不好设计数值啊,比如大招决斗时长,感觉长一秒太imba,短一秒好像强度又不太够了
2023年07月17日 11点07分 2
level 12
天赋树:

+3
5魔法恢复 离间最大距离+150
+400生命值 幻舞无施法前摇
+15智力 幻舞cd-2s
+5魔法恢复 +10%状态抗性
2023年07月17日 11点07分 3
这1技能有啥用?
2023年07月18日 06点07分
level 12
翻译翻译什么叫效果结束的瞬间,哪里有这种判定的技能
2023年07月18日 03点07分 6
花仙子+紫猫,但是没伤害?是这个意思吗
2023年07月18日 06点07分
level 12
你要说强度那肯定是无敌的,因为你的数值给的太高了,根本不符合正常英雄的设定,数值修改一下就会变成一个纯憨憨挂件,一点伤害都没有啥用
2023年07月18日 03点07分 7
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