关于红移渲染焦散内存问题
redshift吧
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level 5
许世清- 楼主
一个焦散灯光1亿光子
两个灯光一共2亿光子的时候渲染内存占用90
现在五个灯光一共5亿光子渲染内存占用满了,现在一直停在构建焦散场景,我想知道继续等可以渲染出来吗,还是内存满了焦散场景就无法构建无法渲染。
2023年07月16日 19点07分 1
level 5
许世清- 楼主
D
2023年07月17日 07点07分 2
level 11
弄那么多光子干嘛[喷]
2023年07月19日 03点07分 3
小白,我想光子越多效果越好[吐舌],实测1000万和1亿有区别然后每个都弄的挺高,电脑配置太低了,渲染不出来
2023年07月19日 18点07分
1