问几个游戏机制问题
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level 1
a106806703 楼主
回合制真好玩,想要终止电子yw还得靠回合制[吐舌],但这游戏说明太少,好多地方都没玩明白,来请教大佬
1. 弱点伤害和破防伤害叠加吗?就是说如果已经
破防了
,是要优先继续使用弱点攻击,还是只要伤害高就行?
2.这游戏的出手顺序是速度决定的吗?为啥我都给商人配到200速了,还会让120速的剑士先出手[怒]
3.不同武器属性是怎么算的?比如一个人装备了两把武器,都加了速度和命中,这些是叠加还是怎么算?发明家副职没有装备武器的技能攻击力怎么算?
4.加速跑是跑同样距离会遭遇更多怪吗?
2023年07月16日 16点07分 1
level 1
1、弱点1.3倍,破防2倍,破防时弱点增伤不生效。
2、速度高的先出手概率概率为80%,有20%几率乱序。
3、在战斗中手持的武器才算加成。例
①战斗指令你选择哪把武器就算那把武器的加成。
②使用剑属性技能就只算剑的加成,如果人物不能装备剑,就按人物面板计算。
2023年07月17日 00点07分 2
level 1
4、✓
2023年07月17日 00点07分 3
3q[真棒]
2023年07月17日 02点07分
level 4
遇怪的“机制”是“进入”地图时获得某个乱数,移动时会慢慢靠近这个乱数,当到达乱数时就会遇敌,通过保存读取,切换地图,还有进行某些操作可以清空这个乱数的计算,这样就会不遇敌了。快跑,第一次进地图都是双倍累计计算器
2023年07月17日 05点07分 4
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