刚刚看外网的帖子,貌似吉米除了弱,bug也不少
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level 12
nigel23459 楼主
就今天就看到两个,1 4酒前后走第一帧没有移动动作,简单来说,2lp点投,1-3酒可以后走骗投,4酒会被对面直接投了,后走不能。
2 6hk 打康开2气sa 后续继续连段是按0酒伤害算的,不是4酒。
具体我没自己测试,不过他们发的视频看着挺是那么回事的。要是真的,吉米也太惨了
2023年07月16日 06点07分 1
吧务
level 16
不知道我最近匹配到的几个杰米,他们都是故意喝到3酒就不喝了,然后就不会去喝到4酒的。我觉得很奇怪
2023年07月16日 06点07分 2
@擎天柱994 6hp 派生和仙姑肘基本是费的,没见有人用过。二段推掌不错,不过也仅仅是提伤害。其他小变动也没质变。主要吉米拿进攻机会实在是不容易,为了多点伤害,放弃了喝次酒,结果再也没进攻机会了,你这伤害打不出来,那就相当于没有
2023年07月16日 07点07分
说不定就是因为这些奇怪的bug了,卡普空要好好修一修了
2023年07月16日 06点07分
我就经常这样,3酒就够赢了,放弃一个压起身机会可能放弃了2500以上的伤害,都3酒了少点不安定因素最好,尤其是版边喝酒除了扫倒喝酒剩下都是负的真的没机会继续喝
2023年07月16日 07点07分
@宫崎英俊的湿蒜 那3酒到4酒之间提升了什么内容呢?
2023年07月16日 07点07分
level 12
第二个应该不对,我测试了一下6hk打康开2气,之后点个2lp伤害总共1234,假如直接6hk打康接2lp是1k1
2023年07月16日 08点07分 3
直接看那个伤害百分比是110%还是90%就行了
2023年07月16日 08点07分
他既然说是bug,应该不是稳定触发的,不知道什么机制才会出现。如果稳定触发,那应该就不是bug了,而且游戏设定就是这样
2023年07月16日 08点07分
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