关于内功,
我个人是先把火ban了,周天的加伤害对我一点用没有
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
然后我已经思索的搭配是:治疗上金/木,生存上水/土,然后再结合内功本身的效果,个人的想法如下:(纯个人,仅供参考,多多自己思考)
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打本在没有必须要吃的伤害情况下,队里别的奶有水周天的情况下,上金木,拿最高的奶量,金有一个无条件加攻击的内功,还有会心条件下加攻击的内功,能给攻击很多直接提升,木给减cd也很好用,以及木也有直接加攻击的内功,基本上无痛进去先加快百分之十多的攻击。
如果团队没水,那你就带水,然后金木看自己出的咋样,哪个好带哪个,都好可以上金,攻击越高越好,也可以看自己喜好。
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战场情况就很多了,我用的最多的是水木,一个是战场技能释放频率很快,木提供cd和机动和攻击,水提供自保团队增益和解控群奶,属于生存治疗兼具。
然后如果你们太顺风了没人管你,你也可以上金木,主打一个放开了奶。
然后抗压,极致的抗压没什么好讨论的,上水土,对面都不想打你,但是水土治疗上一定是比不过水木金木的,有得必有失。
土木我没带的原因是,12里抗压上单土单水差不了太多,但是土没有水的团队增益和治疗提升,所以我排在最后。
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33情况也更多了,因为阵容排列组合太多了,所以具体细分各个阵容我也说不准哪个最优解。
万金油还是木,约定初绽能早一秒有时候都能救命。
水土一般程度的抗压可以选一个带,比如对面控多,上水,队友脸t程度不高你注定挨打,上水土,队友脸t还脆,上金木/水木,主打一个要么我奶的住你,要么我比你先去世。队友全带土,那你也带,不然你就得挨打。大概就是这么个思路,在具体我也在思考,33里的情况太多了。
当然通用你可以练一手水木,战场33都能用(但是33里水不如土抗压,12里单水土抗压差不多,因为12基本不被控死不会死,33被集火没被控也会死,我习惯33上土木工人)
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所以说这么多,建议有条件的先把木水练出来
然后金土再练出来
整个4套,自己可以随便排练组合