fgo这样的游戏后期是不是同质化越来越高啊
fgo吧
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level 11
佟福YY 楼主
RT
2023年07月15日 06点07分 1
level 11
佟福YY 楼主
快400个从这了 技能设定上难免会有相似的地方 如果你是策划的话 怎么解决技能同质化这种问题呢 大家可以谈谈自己的想法吗[乖]
2023年07月15日 06点07分 2
level 11
佟福YY 楼主
还想问他们想技能都是凭空 纯靠脑洞想出来的设定和效果吗[乖]
2023年07月15日 06点07分 3
level 11
佟福YY 楼主
虽然只奥不是全靠一个人想出来的 但是能出到近400个从者 还是蛮厉害的惹 换我想几十个脑细胞就不够用惹[委屈]
2023年07月15日 06点07分 4
吧务
level 13
这个团队会解决,大不了就像yls之前那样堆数值,反正日本玩家会买单的
2023年07月15日 08点07分 5
level 8
直接辞职,把问题留给别人[呵呵]
2023年07月15日 08点07分 6
[笑眼][笑眼]
2023年07月15日 11点07分
[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年07月16日 14点07分
level 11
在拐上创意就行了他们都搞出来了双杀狐奥伯龙体系,打手纯纯看数值就行了[滑稽]反正fgo玩家什么样你也清楚,基本不会因为强度不满的
2023年07月15日 09点07分 7
所带4呢[阴险]
2023年07月15日 11点07分
level 9
数据膨胀倒是慢,机制上新意到还算能接受水平
2023年07月16日 12点07分 9
level 10
排列组合,缝合技能,技能多效果排列组合,数值不同排列组合[滑稽]
2023年07月16日 23点07分 10
本文科生听到排列组合就开始头晕了[委屈]
2023年07月17日 03点07分
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