level 11
阿丙02
楼主
得到军王套装之后,普通活动已经很难看出它的上限了,所以尝试用军王套装来打打突袭。
看了LX37大佬的视频作为参考,开局蓄能五层后叠灵魂印记,叠到了五层以上,释放灵魂剑雨确实可以
一下秒一万多血,实打实的血条消失术。
技能输出特别高,比铁甲战斗坑还要强,自从梦魇晕不了之后,基本上可以告别王朝打炎头了,只能用军团来玩。
这两天领了通行证的虚空能量,都在一直用军王套装打炎头,重复叠印操作最后,释放剑雨秒血。
但也发现了一个问题,那就是太不稳定了,运气好,有时候一回合能叠六七个灵魂印记,运气差的时候,一回合都叠不上一个。
而且别忘了,炎头的技能是很恶心人的。
传送逃跑、双重双面火墙、灼烧范围光环、无脑霸体强制打断攻击。
我试过一次,灵魂印记已经叠了7层了,刚准备放灵魂剑雨,背后突然一个火墙撞过来,直接倒地,7层印记白叠了。
要么是另一种情况,也是已经叠了四五层印了,刚放,炎头就传送跑了,又白叠了。
因为释放剑雨的前摇真的大了点,对面真的很容易就能躲开或者是被打断施法。
除此之外,那个震地的破灭剑气,运气好触发移花接木一条血回满,运气差触发狂暴如雷,虽然也能把炎头秒一条血,但自己也会被反噬没了半条血。
打一级突袭的时候,BOSS很多攻击都能躲开,所以续航没那么重要,重要的是躲避和输出。
但到了打二级突袭的时候,就不可能不失误,所以移花接木这个回血技能就尤其重要,但还是得看运气,运气好回血,运气不好就只能等死。
所以用军王打突袭是可行的,但稳定性真的差了点意思,如果想着把把每个回合都能打一万的输出,属实是难了点。叠印几率+火墙打断+传送逃跑...
特别是六级火男,双重爆炸,被炸一下又倒地,然后就被它拿巨剑连一套。
而且最烦最烦的就是距离的问题,被连一套之后自己的角色会强制的退后和炎头拉开距离,距离一远它就传送,一个抓,一个跑,等终于能继续打了,一看,嚯,没时间了,就很搞人心态。
玩叠层剑雨,确实能一下打出高额伤害,但前提是你得能把层数叠那么高,并且运气好能成功放出来。
而且灵魂印记必须叠三层以上才会有比较可观一点的伤害,一两层跟挠痒痒没什么区别。
另外,一回合留给我们的时间只有不到40秒,因为跪地蓄能要浪费五六秒钟,所以你们如果要想用军王套装打二级突袭,最好先练熟了再来。
反正我是挺气的![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)

2023年07月14日 10点07分
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看了LX37大佬的视频作为参考,开局蓄能五层后叠灵魂印记,叠到了五层以上,释放灵魂剑雨确实可以
一下秒一万多血,实打实的血条消失术。
技能输出特别高,比铁甲战斗坑还要强,自从梦魇晕不了之后,基本上可以告别王朝打炎头了,只能用军团来玩。
这两天领了通行证的虚空能量,都在一直用军王套装打炎头,重复叠印操作最后,释放剑雨秒血。
但也发现了一个问题,那就是太不稳定了,运气好,有时候一回合能叠六七个灵魂印记,运气差的时候,一回合都叠不上一个。
而且别忘了,炎头的技能是很恶心人的。
传送逃跑、双重双面火墙、灼烧范围光环、无脑霸体强制打断攻击。
我试过一次,灵魂印记已经叠了7层了,刚准备放灵魂剑雨,背后突然一个火墙撞过来,直接倒地,7层印记白叠了。
要么是另一种情况,也是已经叠了四五层印了,刚放,炎头就传送跑了,又白叠了。
因为释放剑雨的前摇真的大了点,对面真的很容易就能躲开或者是被打断施法。
除此之外,那个震地的破灭剑气,运气好触发移花接木一条血回满,运气差触发狂暴如雷,虽然也能把炎头秒一条血,但自己也会被反噬没了半条血。
打一级突袭的时候,BOSS很多攻击都能躲开,所以续航没那么重要,重要的是躲避和输出。
但到了打二级突袭的时候,就不可能不失误,所以移花接木这个回血技能就尤其重要,但还是得看运气,运气好回血,运气不好就只能等死。
所以用军王打突袭是可行的,但稳定性真的差了点意思,如果想着把把每个回合都能打一万的输出,属实是难了点。叠印几率+火墙打断+传送逃跑...
特别是六级火男,双重爆炸,被炸一下又倒地,然后就被它拿巨剑连一套。
而且最烦最烦的就是距离的问题,被连一套之后自己的角色会强制的退后和炎头拉开距离,距离一远它就传送,一个抓,一个跑,等终于能继续打了,一看,嚯,没时间了,就很搞人心态。
玩叠层剑雨,确实能一下打出高额伤害,但前提是你得能把层数叠那么高,并且运气好能成功放出来。
而且灵魂印记必须叠三层以上才会有比较可观一点的伤害,一两层跟挠痒痒没什么区别。
另外,一回合留给我们的时间只有不到40秒,因为跪地蓄能要浪费五六秒钟,所以你们如果要想用军王套装打二级突袭,最好先练熟了再来。
反正我是挺气的
