level 6
刷到基佬熊的无经验版本了,还有索罗亚克的砖头惩罚,想知道还有没有以前大佬们的玩法呢
2023年07月14日 10点07分
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level 11
你应该想要的是1级精灵的玩法吧。
小磁怪;特性:坚硬;;道具:文柚果;性格随意;配招:猛毒+道具回收+保护+沙暴/影分身;
第一回合:起手猛毒;被打触发特性锁血1血,触发树果满血;
第二回合:被打触发特性锁血1血,道具回收,触发树果满血;
第三回合:沙暴;被打触发特性锁血1血,触发树果满血;
第四回合:重复第二回合;
第五回合:保护;
然后重复四、五回合磨死对面即可。
盲点:毒系、钢系、毒疗特性,鬼蝉;弱点:破格特性,二段以上伤害的技能:二连踢,种子机关枪之类的;冰雹天气;烧伤,种子;
还有类似玩法的;1级钢磁鼻(漆黑没有退化型);特性:坚硬;道具:文柚果;配招:猛毒+痛分+保护+挡路/挑拨/虚张声势/岩钉/沙暴/影分身;
其实都是只要前面三招就够了,最后一招可以配工具技能:小磁怪可以配:闪光;钢磁鼻:怪力,碎石
2023年07月15日 07点07分
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level 11
额……随便说点吧,不过这个很难说是战术。
忍耐轻身物攻果起死回生沙瓦郎,忍耐锁血吃果触发轻身外加起死回生威力变到最大。
劣势是比较耗果子,而且必须留场(换下的话基本就没用了),很怕沙暴冰雹。
单机可以玩玩砖头毅力,因为可以战外蹭状态,砖头毅力的力度是真的恐怖……有空元气那就更离谱了。
气腰蛮干电光一闪,经典配置了,稳定一换一,优势在于不需要练度,不过费气腰。
寄生种子加低级坚硬,随便一个精灵上种子,然后换上一级坚硬小拳石活活耗死。
当然,不耗死也行,反正死不了,你是可以随便输出的,不过低等级一般没啥输出……
缺点是不能总用,容易升级,无经验另说。
雨天睡觉乘龙(湿润之躯都行),对面没天气很难反制。
后攻特化花岩怪(其他的精灵也可以搞类似的玩法),带后攻加命中的道具,配招带催眠和不易打,其他看着带就行。
不过一般来讲还是先手占优,毕竟你是要被耗血的……
猫手队(漆黑不知道能不能玩),撒钉然后一直猫手就行,猫手可以摇吼叫吹飞,关键是,猫手不像吼叫吹飞那样先制度是负的……
火爆猴,额,这个看特性就知道了,队友可以让火爆猴的物攻来到一个离谱的程度,挺有意思的,就是漆黑双打比较少,而且火爆猴不太容易活着。
脱壳忍者,这个倒算得上是战术,核心思路是摸清楚对面的招,把所有对脱壳忍者有威胁的技能都排掉,然后脱壳忍者平推。
首发顽皮雷弹,这个东西很有意思,他可以先手挑衅,挑完还可以电返跑路(或者大爆炸),总之就是很有意思。
收获,有收获特性的精灵都能用,反复吃果真的很快乐。
痛苦平分,额,不必多说,分就完了。
再生力,可以组个一堆再生力的队,换着换着就满血了。
百变怪,当然,特性要变身者,道具有争议,我个人倾向于围巾和气腰。
火暴兽,四个火系技能配置,嗯……可能不是很有趣,虽然看起来挺有意思的。
受叉字蝠,感觉比攻叉字蝠好玩。
摇手指,赌就完了。
果然翁,其他有镜面反射或者双倍奉还的也行。
变小,影子分身也行,自己用的时候还算有趣吧,对面用就很恶心了。
狡猾天狗,或者说大爆炸吧,打不过就炸,挺有意思的。
守替踩影灭歌,嗯,挺好的。
特攻路卡利欧,不用常见配置总是有意思的。
我就想到这些,其他的都比较常规。
bug的话,强行bug,无天气bug,电返bug,差不多就这么些吧
2023年07月14日 17点07分
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