level 13
Dominions 6 Announcement
Hi all!
We would like to announce that development of Dominions 6 is well under way.
We expect the game to be released at the end of the year.
When compared to earlier iterations of the game this one has more changes than any previous version, both mechanics-wise and UI/QoL-wise.
The game is already in good shape and most major changes are implemented, but we intend to add more stuff in the upcoming months.
A Steam-page will appear shortly where more details will be presented.
2023年07月13日 12点07分
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level 2
Woc,很期待dominions6能优化到什么程度
2023年07月14日 07点07分
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level 13
7月15日消息汇总
骑兵,坐骑战死后继续战斗,战后存活可回城重新招募坐骑,所需金币减半,资源不变。
体型,由1—6变为1—10。
省份收入提升,招募点优化,在野外也能招募大量部队。另一方面,基础建造的花费几乎提升了一倍。
祝福点系统现在是基于魔法总和而不是分开决定。比如一位D7W4S4的死亡准神能够拥有死亡、水、星三系祝福也可以将全部祝福点投入一系。
有更多可选择的武器祝福。
一些神圣单位需要多个神圣点以招募。
地图攻击魔法和魔法移动会显示在地图上,地图魔法的攻击效果可观看。
有几个新国家,其中一个机制类似ind。
2023年07月15日 00点07分
6
level 13
7月16日
省份人口默认增长,除死亡生长天平外还有其他一些影响因素,但总体上负面影响更多。
基础人口增长率为0.2%,修正以地形为基础。
引入洞穴层,类似COE中的Agartha位面,一些国家会从这里开始,比如Agartha。
2023年07月15日 22点07分
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level 13
7月17日
穿刺类型伤害改为-15%护甲(向下取整),钝击类型伤害改为击中头部时过护甲前+25%伤害,挥砍伤害不变。
暗杀现在不会发生在开阔的平地。
骑兵类型的单位的体型取骑手和坐骑中较高的一个,人类体型3,马体型5(至少普通的)。
坐骑可能有多个骑手(比如大象)。
2023年07月17日 00点07分
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与5代相比,神域6规模提升,军队更大。我们希望调整常规军队和魔法间的平衡。为此,我们引入了一些变化。收入和资源增加了,而法师更加昂贵。战场范围的法术更难施放,取而代之的是更多的中级法术。还有其他一些同样目的的改动。
第二个也可能是影响最大的变化是增加了新的魔法道系。幻术不再是空气魔法的范畴。取而代之的是,幻象、幻影、梦境和被遗忘的传说中的东西都可以用 "幻术 "来操纵。这使得游戏中增加了许多新的法术、物品和遗迹。
第三个重大变化是将坐骑和骑手分开。现在,骑兵和坐骑拥有独立的属性,并可单独作为攻击目标。这一改动对游戏性的影响可能小于之前的改动,但仍会对骑兵和使用骑兵单位的国家产生影响。
神域6中还将出现许多新国家,在撰写本文时,晚期国家的数量会更多。幻术道系的加入也影响到了几个旧国家。
此外还有一些旨在简化游戏的改动。
更多内容将在接下来的几个月中添加。
2023年07月23日 05点07分
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level 13
比利尼,阿克拉拉尔时代
比利尼曾经是穴居人类与他们的盟友索格那卡女巫与恩地拉卡巨人的王国。现在,人类几乎废弃了洞穴领土而在周边的山脉建立了一个封建王国。年轻的王国陷入了与阿比西亚人的常年战争而遭受惨痛损失。最后的恩地拉卡巨人和巴萨扬那卡在防守比利尼洞穴时死亡,但阿比西亚人被击败了。失去了最强大的法师和勇士们后,新的力量获得了接受。长期面对阿比西亚的血魔法为这个国家的邪恶重塑做好了准备。黑山羊阿克尔波茨从黑暗树林深处到来。他们的影响使这个王国慢慢变成了黑暗典仪与血腥礼仪的国度。阿克尔波茨魅惑了索科纳卡使她们放弃了原先的女主人而拥抱血魔法。现在,甚至牧师阶层也接受了血魔法并献祭人类以进一步实现国家的目标。最近,黑暗的行为吸引了马瑞昂尼以及它的审判官们的注意。
种族:拥有黑暗视觉和元素抗性血统的洞穴人后裔的人类。
军事:人类步兵,弩手和骑士,神圣盘羊骑士。
魔法:血,自然,气和一些地与火。
牧师:平均,能进行血祭
天平与祝福:混乱限制+1
建筑:标准城堡
2023年07月23日 11点07分
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翡翠骑士是骑着巨盘羊参战的神圣骑士。曾经这些巨大的山羊在比利尼山脉的山坡上吃草,曾经居住在这片土地的塔塔罗巨人们放牧它们。随着塔塔罗巨人的消失,人类抓住并驯化了盘羊,发现它们是强壮而可靠的坐骑。一些杰出的家族使用装甲盘羊作为坐骑。在与阿比西亚大军的战斗中盘羊骑士对胜利起了重大作用。畅通无阻的穿过山脉越过山脊,他们奇袭并摧毁了阿比西亚指挥部,从阿比西亚军阀手中缴获了绿火翡翠。他们宣称收到了大主教的亲身祝福,一个盘羊骑士团由此形成。与大多数比利尼人相同,盘羊骑士拥有贝克莱德血统,强壮而适应元素,但他们的坐骑并非如此。因为原生于寒冷的山巅,它们并不抵抗炎热和火焰。
新国家取材巴斯克神话,名称来自比利牛斯山。
MA,类似洞穴边缘的Marignon。EA,类似洞穴里的Mekone。
MA是强大的血国。
选神图中多了风龙、地龙,一些原有神的A、S变成了新的G。
新标签熟练骑手,增加坐骑的防御和士气,对重甲坐骑效果降低。
点击宝库显示各种支出(指挥官、部队、建筑)。
同一祝福最多叠加五次。
幻术系属于巫术。
幻术系的祝福可以获得一些类似精灵的能力。
有一个幻术系魔法可以让你在面对Magic Duel时头脑受伤而不是死亡。
有一件幻术系食物装备并不提供食物而仅仅让你面对饥饿致死时不会沮丧。
Eriu有新内容。
Vanheim依然有 A/B/G的魔法组合。
Helheim是DG。
MA Machaka的一些非法师指挥官有G魔法。
Wailing Wind现在是A/G魔法。
有一个新的全球结界类似DE里的酸海但更可怕。
共联,安息和合唱(不同系的共联效果)现在有各自的分组。
SG有一个魔法使惧魔忽略该省份。
2023年07月23日 11点07分
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