level 6
入坑第三天,感觉还是对游戏里一些名词和机制不太了解
1、蓝血到底是啥意思,官方翻译的好奇怪,目前大概的理解就是对敌方造成越多蓝血伤害,敌人
反击
时的伤害就会越低。
2、如何使敌人部队投降,目前知道的是包围敌人一定回合,敌人的兵力数呈红色,并且没有退路的情况下,我方部队发动攻击就会投降。但有时候敌人兵力数就算变红色攻击后也不会投降,有时候能兵力数变成橙色攻击敌方也可以使对面投降(比如猎鼠行动)搞不太懂
3、准确度有什么用?(游戏里面也没解释)
2023年07月12日 07点07分
1
level 8
1:蓝血是被压制值,棋子每点血量都会单独计算攻击和被攻击数据,被压制的点数在下回合会自动恢复成正常状态,被打掉红色血不会自动恢复,需要补充
2:投降需要一次性打击棋子三分之二的未压制血量(比如说10点血没被打蓝血就需要一次性打他7点血)并且让棋子无路可撤退就会自动投降,假设10血棋子被压制了5点蓝血就只需要打他3点真实伤害。
3:准确度影响面板伤害有效击中,棋子每点未压制血量都会独立计算攻击成功与否。基础准确度50%,经验每一千点增加10%准确度并且提供8%闪避
2023年07月12日 08点07分
2
其实机制的问题在游戏手册里有说明,但是🦎只提供英文版手册生肉不好啃,关于游戏的问题可以问贴吧大伙或者参考战报里的一些描述
2023年07月12日 08点07分
改正一下,每一千经验给10%准确度和4%闪避,不是8%闪避
2023年07月12日 09点07分
level 12
蓝的是压制状态的点数,被压制的点数不能参与战斗,如果单位未被包围的话,被压制的点数会在这个玩家的回合开始时恢复。
投降首先要从撤退机制讲起,一个不会撤退的单位是不会投降的(所以飞机绝对不会投降,飞机没有撤退)。当一个单位在一次攻击中损失超过三分之二的未被压制点数时,这个单位就会被强制向着远离攻击者的方向移动,同时消耗下个回合这个单位本应获得的移动点数。
配备了运输载具的单位只有在受到攻击时处于装载状态的情况下才会使用运输载具撤退,已经卸载的步兵和牵引式火炮只会使用其徒步移动力来撤退。
如果一个试图撤退的单位已经没有移动力可以消耗,或者移动力允许的移动范围内没有可撤退的空位,这个单位就会投降。
准确度影响单位的攻击效果,在单位进行攻击时,这个单位的每一个未被压制的点数会先进行一次命中判定,未命中的攻击不进入伤害计算阶段,命中的攻击进行下一步,比对攻击和防御数值判定未击穿/压制/击杀的数值,最后反馈到战斗结果你所造成的伤害数字。
2023年07月12日 10点07分
3
原来如此,受教了
2023年07月12日 10点07分
level 1
吧里有伤害计算机制的讲解,看一看对理解很多条目包括英雄技能都有帮助
2023年07月12日 13点07分
4
level 1
投降这个除了上述原因外还有一点:所有当前工事等级大于地形基础工事等级的也不会撤退
2023年07月12日 13点07分
5
@灰绿色 太复杂,直接点一下对面单位看堑壕是不是绿的就行
2023年07月12日 13点07分