为什么DS上的翼不能连过数人?传球挡不住?DS常见问题解析。
天使之翼吧
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1-为什么翼不能像天2那样连过数人?
本作完全突出了“足球是11个人的运动,个人主义在本作中是行不通的”这个道理。在游戏画面中,人物名字的旁边有一个能量条,那个是平衡条。当遇敌进行一次PK时,平衡条就会减少一些,如果成功会少减一些,如果失败会大量减少。而选手的数值是随着平稳条的减少而减少的。所以当翼连过几人之后,他的平稳条会下降严重,数值也下降了不少,所以后面的选手可以轻松铲下它。当翼用必杀过人时,平稳条再少,一般铲断也是铲不下的。这时必杀铲可以轻松搞定。
2010年08月05日 06点08分 1
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2-对方即使普通射门和传球我方明星也挡不住?
在本作中,对方传球或者射门时,我方第一人和第二人如果进行自动阻挡,根本挡不下,不过不要以为这样就吃亏了,因为虽然挡不下,可是球的威力会大打折扣,如果后面有第三人第四人时,就可以挡下。对方射门如果遇到我方两人以上阻挡,到门将那里威力已经很弱了,门将可以轻松搞定。
举例:日向的虎射我方4人自动阻挡失败,我方门将没用必杀可以轻松接住。也就是说,这里的档不住=天2中碰了一下,一个道理,球的威力会减少。
2010年08月05日 07点08分 2
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3-按Y时队长会说句话,什么意思
那是队长CS,拥有CS的选手如果是队长,CS值达到标准之后就可以使用,时间不定。选手会以队长CS的特点而改变自己的数值。比如如果森崎是队长,他的CS效果就是我方全员防守数值上升。如果是若岛当队长,他的CS效果则是我方全体攻击力上升,每个队长的CS都不同,CS所需值越大的队长,效果越好。DS中CS所需值最大的是罗伯特,要280点,其次是翼和皇帝,各240点
CS值是根据比赛中PK的结果,PK成功的话CS值就会上升一些。
2010年08月05日 07点08分 3
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5-AP不够用?
在非作弊的正常情况下,如果遇敌时选择“什么也不做”时,AP和平衡条会大幅度回升。所以如果不是特别危险的情况下,AP少时可以什么也不做,这样恢复起来比较快一些。前锋遇敌就不要动了,防守就交给后卫好了。而且这一作中即使是翼也只是350多点AP。少得可怜。
2010年08月05日 07点08分 7
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6-必杀VS必杀的判定?
这一作如果是必杀VS普通运作,必杀稳赢,当必杀对必杀时,就要看选手的数值。比如,皇帝的射门是70,他的火焰射门若岛不管用什么必杀,都是挡不住的。(平衡条全满,无人 阻挡的情况下。)各种动作的成功不是所有数值都决定,一部分数值影响一部分动作。比如影响射门的数值是:射门 进攻等等,影响防守的数值则是:防御,身体,速度等等。
2010年08月05日 07点08分 8
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最近基本上我收到的都这以上的问题,在这里解答一下。如果还有什么地方不明白的朋友可以跟贴询问。
2010年08月05日 07点08分 9
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不懂的路过```我是新人``````[傻笑]
2010年08月05日 09点08分 10
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DS玩起来太浪费时间了、、、、、、、、悲剧
2010年08月05日 09点08分 11
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[顶]
2010年08月05日 10点08分 12
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so ga
怪不得我的倒霉翼老被断球。受教了。
2010年08月05日 11点08分 13
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翼可以连续过人,只不过前几关不行。后期刷经验就靠翼不停的过人[囧]
2010年08月06日 01点08分 14
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回复:14楼
刷经验。?你还嫌这游戏不够简单么?我们100%后只玩2P对战模式,因为所有队员的数值都是基础的。其它模式的我方太强了,很没意思。
另外,你后期翼的过人数值会比其他选手提前上升到99,这样即使是普通过人,平衡条少的时候也可以连过几人。如果是默认的过人数值(过人60)的话,遇到平均数值50左右的选手的话,只要对方判断正确,翼不用必杀时根本过不去。如果以60的过人不用必杀去过平均数值30-40的选手,一样能连过数人,平衡条在一半以下照样过,因为对方的数值太低。
一个道理,你后期翼的过人都99了,可不是能连过数人么。我说的是以默认数值为基准。
2010年08月07日 12点08分 18
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这个游戏确实没啥好刷的,刷了就没意思了,挑战才有意思。
2010年08月08日 11点08分 19
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7-没有用到的选手AP没了?
有的玩家会问,为什么一些选手我根本没用必杀,AP却不见了?其实细心的玩家已经看出来了,本作的双人配合必杀不再只消费一个人的体力,而是同时消费双方的体力。比如翼岬AP140的双人抽射,将同时消费翼和岬各140点体力。次藤和立花兄弟的AP200高空射门,将同时消费三人各200AP。所以有些选手即使没用到,因为用了配合射门,所以AP也会下降。
2010年08月09日 03点08分 20
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8-体力明明够用,却放不了必杀?
这种情况经常出现,就拿大友四重奏来说,只要一个人的AP小于60就用不了,这点不必多说。需要强调的是,多人配合必杀在使用时,如果其中一个人处于僵硬状态(PK失败)的话,那即使AP够用也无法放必杀。多人必杀的前提条件就是所有人都属于正常状态,而且每个人的体力都要大于等于必杀所需AP
2010年08月09日 03点08分 21
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这游戏是很简单,但是我玩得最主要的是剧情,打出s,这个真不容易
2010年08月13日 13点08分 22
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球员升级 也就是能力提升 由什么决定?
2010年08月14日 12点08分 23
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