PC版税收公式(测试获得)
三国志5吧
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星辰_0 楼主
经设置对照组测试获得以下结果(人口测试到50万截止):
军粮收入 = 开发值*5*( 民忠/10 + 1 )*人口系数,其中人口系数变动较小,每增加10万人口系数增加约百分之三点八。
黄金全年收入 = 商业值*2.1*( 民忠/10 + 1 )*人口系数,人口系数对黄金的影响较大,每增加10万人口系数约增加10.7%到12.6%之间。10商业值在1月对应12金,4月对应3金,7月对应4金,10月对应2金,即全年10商业对应21金。
因此大幅提高民忠的最佳时间莫过于6月和12月,收税前撒一波粮(真TM大善人)。如有错误,敬请各位吧友大佬们指正~
2023年07月10日 16点07分 1
level 4
星辰_0 楼主
补充说明:太守属性对税收无任何影响,全满和全五十的税收结果一样~
2023年07月10日 16点07分 2
可惜三国志4是看太守魅力值得,5代这个设定不错
2023年08月09日 10点08分
level 4
星辰_0 楼主
补充说明:10万人口时,人口系数为1~
2023年07月10日 16点07分 3
level 7
現在都玩3ds版了不過應該都通用
2023年07月11日 16点07分 5
这样啊,我刚玩三五不久,玩了ps和pc威力加强,看中了pc的单挑。3ds上的好玩吗?pc的电脑有些傻,从建宁打成都,敌方军队都防梓潼方向,放在第一个关隘,只有两个守城部队,真的傻
2023年07月13日 06点07分
3DS就新增技能和更改武將技能,其他應該沒甚麼差太多,高難度AI會有攻防加成不好打
2023年07月19日 15点07分
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