放一些游戏/机制向的功能idea
stellaris吧
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level 11
想开个贴子记录一下自己在玩群星时候想到的各种“可能有用”的点子。由于
lz
几乎没有加过mod所以可能有些mod也已经做了类似的功能(应该不算水贴85多多包涵[哈哈]
不得不说这游戏确实上头,玩一局能玩出情怀来
2023年07月10日 12点07分 1
level 11
2L
2023年07月10日 12点07分 2
level 11
关于堕落帝国的特殊觉醒。原版除了天堂之战以及炸圣地蹭菌菇等机制以外,还做了针对天灾的特殊觉醒事件。但是目前只有亲外和唯物会觉醒成危机斗士,以及针对肃正协议的机械爹[小乖]但是菌菇和圣卫几乎是全程缺席的,所以我想能不能添加针对虫灾和破界者的特殊事件:
2023年07月10日 12点07分 3
level 11
【圣卫-虫灾】玩家灵飞之后会触发和虫灾的通讯,作为老神棍圣卫理应有能力在虫群迫近之前就拦截到虫巢的灵能通信。面对想把圣地搞成巢都(扎克兰:什么ntr)的虫灾,圣卫有理由觉醒成危机斗士拉上灵飞国家或者扎克兰的选民干碎虫巢
2023年07月10日 12点07分 4
level 11
【恶魔-菌菇】破界者的原话是建传送门然后来这个维度狩猎,
属于是
贴脸侵犯大吴疆土(x。所以也有理由触发菌菇的觉醒
2023年07月10日 12点07分 5
level 11
关于银河星系大地图,我在想能不能生成彼此超光速航道互不相连的两个子图。在中前期左右半的国家都在内部发展互殴,直到ai中后期复原星门或者L星门才意识到另一半的通讯(不知道共同体会不会影响)
2023年07月10日 12点07分 6
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