level 9
道之极👀
楼主
本游戏的伤害类型基本可分为直伤流和dot(燃烧,中毒,出血)流
燃烧:基础伤害10,魔法,回合开始触发,每回合损失1层,叠层速率较快;
中毒:基础伤害5,魔法,回合开始触发,每回合损失一半层数,叠层速率极快;
出血:基础伤害10,物理,回合开始触发,每回合无损失,叠层速率慢;
冰冻:基础伤害25,魔法,击中时触发,每次触发损失一层,叠层速率极慢;
本游戏的物理/魔法伤害加成、全能伤害加成,属性伤害加成会直接反映在面板伤害上
直伤技能面板伤害=基础伤害*(1+物理/魔法伤害加成+全能伤害加成)
属性伤害面板伤害=(属性基础伤害+属性伤害加成)*(1+物理/魔法伤害加成+全能伤害加成)
通用加成区间为:标记(每层100%),破甲/魔咒(30%),伤害抵抗(每层-10%)
直伤以物理技能暴击时举例:最终伤害=面板伤害*(1+暴击伤害)*通用加成
属性伤害分为两种,层数伤害以及引爆伤害(需拿到对应晋升技能)。
层数伤害=燃烧中毒出血的面板伤害*堆叠层数,在回合开始时触发,一般无法吃到标记、破甲/魔咒加成(因为这些buff只持续一回合)
引爆伤害=燃烧中毒出血的面板伤害*堆叠层数*通用加成区间*对中毒燃烧的怪额外造成伤害(此类型一般为dot技能紫色强化以及装备属性)
注:引爆伤害能被暴击充能但是只有直伤部分能吃到暴击伤害加成,引爆属性伤害无法吃到暴击伤害加成(待验证)。其中战士三技能的火系晋升为特例:该技能本质为根据燃烧层数造成的魔法直伤,能吃到暴击加成但无法吃到燃烧属性加成,因此在燃烧流中往往该技能伤害会低于燃烧引爆伤害。
2023年07月10日 03点07分
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燃烧:基础伤害10,魔法,回合开始触发,每回合损失1层,叠层速率较快;
中毒:基础伤害5,魔法,回合开始触发,每回合损失一半层数,叠层速率极快;
出血:基础伤害10,物理,回合开始触发,每回合无损失,叠层速率慢;
冰冻:基础伤害25,魔法,击中时触发,每次触发损失一层,叠层速率极慢;
本游戏的物理/魔法伤害加成、全能伤害加成,属性伤害加成会直接反映在面板伤害上
直伤技能面板伤害=基础伤害*(1+物理/魔法伤害加成+全能伤害加成)
属性伤害面板伤害=(属性基础伤害+属性伤害加成)*(1+物理/魔法伤害加成+全能伤害加成)
通用加成区间为:标记(每层100%),破甲/魔咒(30%),伤害抵抗(每层-10%)
直伤以物理技能暴击时举例:最终伤害=面板伤害*(1+暴击伤害)*通用加成
属性伤害分为两种,层数伤害以及引爆伤害(需拿到对应晋升技能)。
层数伤害=燃烧中毒出血的面板伤害*堆叠层数,在回合开始时触发,一般无法吃到标记、破甲/魔咒加成(因为这些buff只持续一回合)
引爆伤害=燃烧中毒出血的面板伤害*堆叠层数*通用加成区间*对中毒燃烧的怪额外造成伤害(此类型一般为dot技能紫色强化以及装备属性)
注:引爆伤害能被暴击充能但是只有直伤部分能吃到暴击伤害加成,引爆属性伤害无法吃到暴击伤害加成(待验证)。其中战士三技能的火系晋升为特例:该技能本质为根据燃烧层数造成的魔法直伤,能吃到暴击加成但无法吃到燃烧属性加成,因此在燃烧流中往往该技能伤害会低于燃烧引爆伤害。