这些个粮田分这么多种类有什么用,纯纯恶心人吗
维多利亚3吧
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level 9
乙指 楼主
这五个农场就一点点细微的区别,明明一个粮田就概括了,非要分成5个,就为了让CPU受罪
2023年07月09日 21点07分 1
level 9
产业对cpu影响不大,影响大的是pop细分
2023年07月10日 02点07分 5
@贴吧用户_JSQ2C4K 游戏规则可以设置,打开文化宗教人口合并。
2023年07月10日 03点07分
怎么关掉?
2023年07月10日 02点07分
level 9
估计对性能影响不大吧,不然肯定砍掉的
2023年07月10日 02点07分 6
level 13
那几个数据不一样的,实际上还是颇有区别[滑稽],而且CPU主要卡也不卡在建筑差不差这一两种,你光那老多民族就多少分类,再乘个职业
2023年07月10日 02点07分 7
level 9
影响比较大的是文化,几十种文化在一个地块,几百个地块每个不一样,运算量直接爆炸,这种都是小意思
2023年07月10日 02点07分 8
level 11
瑞典蠢驴不把葡萄酒园,果园这些单独做出来,把产粮农场搞这么多种属实化简为繁了[阴险]
2023年07月10日 02点07分 9
下版本葡萄园就分出来了
2023年07月10日 02点07分
下版本有葡萄园,果园的话目前只有香蕉园
2023年07月10日 02点07分
@yukon404 香蕉是指代全部经济水果的,用香蕉图标因为有代表性
2023年07月10日 08点07分
每种果园都做出来数量要比全部建筑数量加起来还要多的多
2023年07月10日 11点07分
level 10
我觉得可以把农场合并 作为子项 根据土地性质可以自由选择
2023年07月10日 02点07分 10
level 11
增加多样趣味历史性[吐舌]
2023年07月10日 02点07分 11
level 6
官方不细分,玩着玩着也会用mod细分的[呵呵]
2023年07月10日 03点07分 12
level 7
可用的升级科技有点区别。
2023年07月10日 03点07分 13
level 11
区别很大,我说真的。
2023年07月10日 03点07分 14
level 10
副产品不一样
2023年07月10日 03点07分 15
level 9
还是有区别的,主要是副产品[阴险]…所以会有比较哪个造比较划算之类的,除了畜牧场中后别产化肥就好
2023年07月10日 03点07分 16
@人活着为何 我一般化工厂只产炸药,不产化肥,让畜牧厂产化肥,不然总容易过剩
2023年07月10日 04点07分
我中后期都是缺化肥,炸弹反而不缺,我不造染料厂[阴险]
2023年07月10日 03点07分
@古德里安伊芙琳 主要是让化肥厂有利润[阴险]
2023年07月10日 03点07分
@古德里安伊芙琳 为什么会缺化肥?采矿不用炸药吗
2023年07月10日 04点07分
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