一句话道破游戏不火的关键
神仙道3吧
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level 8
jy00119997 楼主
一楼防吞
2023年07月09日 06点07分 1
level 8
jy00119997 楼主
鉴于这游戏所有伙伴都是8星起步,13星成型,满天相质变,而获取难度天相>星级,所以这游戏火不起来,或者不能大火的原因就是——没有开放天相置换功能。
2023年07月09日 06点07分 2
level 8
jy00119997 楼主
简单说一下为什么要开天相置换。首先不开天相置换,这游戏的阵容试错成本极高,可以说一般人都试不起,试不起直接导致的结果就是——阵容千篇一律,打不过就加入,然后这样一个本来是策略布阵的游戏,变成了一个阵容一样,仅仅是区分阵容练度(深度)的游戏,游戏的可玩性极大程度的降低了,所以即使0氪的福利已经好到离谱,这游戏仍然不能大火,症结就在这里。
2023年07月09日 06点07分 3
还行吧,这就跟闪光35魂器一个道理,就是为了氪啊不会出置换的
2023年07月09日 13点07分
@蝴蝶🍀丶 只是希望玩法能更多变,游戏能更火
2023年07月09日 22点07分
level 8
jy00119997 楼主
其次,天相置换可以设置花费。比如满天相满一个是10万元宝,置换一次可以设置为5万元宝,置换后可以3天内免费撤回置换(无消耗,且只能一次)
2023年07月09日 06点07分 4
level 8
jy00119997 楼主
最后想说,理论的阵容千千万,为何实际的阵容都大同小异,就是卡在了天相上。当然这时候氪佬可能会站出来鸣不平,我想说,天相只是一方面,氪佬领先的可不仅仅是天相而已。而且我相信,开放了天相置换,这游戏的策略阵容一定会大放异彩。
2023年07月09日 06点07分 5
level 8
jy00119997 楼主
Ps:我自己也勉强算一个氪佬,所以不要说我只为平民考虑,我是为了整个游戏,整个游戏的可玩性,人气程度而发声。当然,道不同,不相为谋,看不惯的直接左上角划走就好。
2023年07月09日 06点07分 6
level 7
这个确实嗯,伙伴拉错了天象不能返还。。基本上就只有重开。但是又有几个人有精力一直换区重开。
2023年07月09日 07点07分 7
是的,这点不太合理,开返还也行
2023年07月09日 08点07分
level 7
天相归元应该设置,比如说返还80% 60%这样的也好,成圣的伙伴也应该能花元宝归元就好了。
2023年07月09日 07点07分 9
对的,这个也不错,我没想到,兄弟牛批
2023年07月09日 08点07分
关键点的时候也没个确定的提示选项
2023年07月09日 08点07分
隔壁AKF专属有归元?这东西本身稀有,就需要谨慎。
2023年07月10日 01点07分
支持成圣归元,能省不少事,还方便
2023年07月10日 02点07分
level 4
支持
2023年07月09日 07点07分 10
感谢[吐舌]
2023年07月09日 08点07分
level 8
jy00119997 楼主
我补充一下,我为什么今天才站出来说这个问题。老实说,我一开始并不看好这个游戏,放置卡牌的时代背景就是消费ip,快餐捞金。但是经过一个多月的更新和调整,以及策划的后续计划,我感觉策划还是比较用心的,或许这个游戏还有救。所以作为布阵的策略类型,应该着力的不是阵容的深度,而是阵容的广度。这样更符合大众玩家的需求。也更能刺激大佬的竞技心理。
2023年07月09日 08点07分 11
level 8
jy00119997 楼主
再次说明,我不是什么大神,也不是什么重度氪佬,别给我贴什么标签,我只是一名热爱这个游戏的普通玩家而已。
2023年07月09日 08点07分 12
点赞。
2023年07月09日 09点07分
level 1
直接重返帝国马铁也不返还,最后返80,又最后照样全返
2023年07月09日 08点07分 13
level 5
返还天相不太现实,氪佬可没少花钱充天相啊[滑稽]
2023年07月09日 09点07分 15
置换也可以啊,也不是免费返还和置换呢
2023年07月09日 09点07分
其实这游戏够良心了,至少目前可以白嫖到所有东西,没有必须花钱才能得到的东西,哪怕神魔也能白嫖
2023年07月09日 09点07分
@jy00119997 除非花钱置换,比如花68块钱买个道具可以置换一次天相(只能花钱买不能白嫖)这样相信氪佬能接受,平民也能接受
2023年07月09日 09点07分
@imerance 良心没有否认,现在关注的是没有大火起来的原因[吐舌]
2023年07月09日 11点07分
level 1
这游戏不火的原因是太骗氪,每个页面都是充值入口
2023年07月09日 10点07分 16
这游戏最关键就是单机,完全的单机。玩法看起来很多,但是没有深度,或者说玩法实质性内容,所以这游戏总量很小,怎么说呢,跟空房子一样。其次,说不骗氪过了,他不送福利,估计好多人一星期都坚持不下去。很多活动,都是直接打钱的活动。换着花样氪金拿材料罢了,
2023年07月09日 17点07分
这游戏还骗氪?这游戏至少是五年内零氪最好福利的游戏。充值入口是弹挺多,对氪佬友好,对于不氪的,顺手关一下都不行?
2023年07月09日 12点07分
@只是为了快乐😳 单机也有好处,比如活动时间不固定,自由度高,放置卡牌主打就是轻松
2023年07月09日 23点07分
@jy00119997 所以玩家跟玩家粘连不到一起,没有羁绊,加上本身可以说没有什么玩法,没有什么具体的内容,没什么话题性,热度就起不来。一旦停止送福利,每天少了盼头,弃坑一大堆。当然优点也有,但是还不足以让他火起来。综合看下来,受众就很小了
2023年07月09日 23点07分
level 1
就这么点人物,也没什么太多变化。每周任务奖励加能产出天相归元材料就行了。不这么做就是想限制普通玩家和氪佬的差距。
2023年07月09日 10点07分 17
那是因为试错成本太高了,没有条件去开发新的套路和阵容,材料产出没问题的,零氪能获取的也不少,但是周期太长。氪佬可以直接拉满,但是愿意研究的氪佬少之又少。综合起来就是阵容规律化
2023年07月09日 12点07分
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