说实话青年长门一般般,理智分析一波
火影忍者手游吧
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level 9
一般般,主要指的是表现一般般,强度暂时不敢说,你们不觉得这就是死三代各种技能两两结合吗?一丢丢区别都没有,比如风遁吸附,雷顿破霸体,火遁燃烧[汗][汗]。这还真不是🔥批要求高,这是根本一点没用心啊,就猛抄,改都不带改的,大招更是一坨💩,你看骨架虽然也是抄,但是表现形式完全不一样吧,看到这个忍者,我就感觉我在玩秽土三代,你们没感觉?
而且最重要的是我一眼看这个技能一丝丝惊喜都没有,感觉这踏马不就是老三代,看个达鲁伊和黑土感觉都比这个表现好,我是老玩家,至少老玩家应该有我这种感觉。我都分析到这里,如果你们还觉得技能新颖,那我不好说了
2023年07月08日 15点07分 1
level 11
不如老三代
2023年07月08日 15点07分 2
level 11
主要就是小技能表现不够强 就是特效拉了 叠加buff就是给些小元素特效 敷衍 不如搞几个表现力强点的 又不是每个元素都要有配合
2023年07月08日 15点07分 3
这特效还不行?几乎没一个老特效 粒子效果做的好极了,连封术吸印 神罗的特效都重做了。光这水龙卷就比活二代那个特效好了多少倍,元素搭配上的视觉效果更是完美
2023年07月08日 16点07分
@游戏领域神爹 美工的活跟熊猫有什么关系[小乖]
2023年07月08日 17点07分
@游戏领域神爹 特效做好了每次放技能手机都卡,点名盾构九鸣,放个万象和狐狸头直接成ppt
2023年07月08日 17点07分
@贴吧用户_77XMAeE 有关系,不然不会每次鹿丸特效都那么拉
2023年07月09日 00点07分
level 12
技能表现跟老三代真不一样吧,效果那没办法,属性效果很早之前就一直搞成这样了
2023年07月08日 15点07分 4
level 12
还不如三代呢
2023年07月08日 15点07分 5
level 8
笑死,压根不如秽土三代[挖鼻]
2023年07月08日 16点07分 6
level 10
应该不如老三代呀,人家老三代老东西了,五遁比老三代还要强,老三代的脸往哪搁[滑稽]
2023年07月08日 16点07分 7
level 11
现在没啥创新的了,都是前人开发留下来的东西,都是混吃的☺️
2023年07月08日 16点07分 9
level 8
纯老玩家,感觉
属于是
没东西硬挤,这种机制说实话看着新,实际上只是简单的叠加,真心一般般
2023年07月08日 17点07分 10
level 15
又懂了?别到时候哭着求削弱
2023年07月08日 17点07分 11
你又懂了?百京爷,我开头第一句话说的什么?眼睛都不好使了是吧,而且强度和表现有什么关系呢?
2023年07月08日 17点07分
别人在这提制作,你在这扯强度,牛头不对马嘴[真棒]
2023年07月09日 00点07分
level 13
还我秽土角都的高招[呵呵][不听]
2023年07月08日 17点07分 12
level 1
这几个属性表现不这样,你要风遁吹散霸体,雷遁追着人喷三下,火遁缩着防御,水遁灌伤,土遁快速位移?
2023年07月08日 18点07分 13
level 13
强度上线再评价,光看只能得出强度不低,至于技能表现确实平庸,或者说在长门身上违和感特别重,虽说这时期长门主要靠五行遁术,但带🔥固有映像就是长门轮回眼各种能力玩的66的,长门还是得要轮回眼技能才行
2023年07月08日 22点07分 14
level 12
有没有可能是你习惯了,毕竟五遁忍者也有不少,表现强的只是你先入为主罢了,如果你青年长门入坑你肯定觉得特效不赖,玩法也还行没啥诟病的地方,技能有联动但和死三代没一点操作相似之处,逻辑也不一样,至于表现,这时候长门才多大了,特点也就是掌握很基本的五遁忍术而已,做点大场面出来感觉有点不符合人设
2023年07月09日 00点07分 15
level 12
技能表现等和三代区别大了,你觉得像三代是因为你先入为主,认为五遁这东西就是三代的标签
2023年07月09日 00点07分 19
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