level 13
论游戏机制的话,骑砍更独特一点骑砍是那种把大地图经营和小地图战斗结合得很不错的类型,属于游戏机制比较独树一帜的那种(有点类似kenshi,都是游戏机制优秀,但因为是小厂游戏,更新和优化比较慢,需要mod提升感觉)。AC系列更趋近于常见的大厂开放世界动作RPG
战斗的手感也算各有所长吧,有的就喜欢跟部下冲锋陷阵的感觉,有的就喜欢潜行暗杀盗窃以及小规模战斗
2023年07月07日 09点07分
18
level 13
比较不成立,按AC的世界观,开局不到百天除了温吉德全部皇帝都会《病逝》,五十天后开启第二轮
2023年07月07日 13点07分
20
level 5
看你评论里的那些要求有古建筑啥啥的这些要求,天国拯救你也可以考虑考虑
2023年07月08日 00点07分
22
level 11
刺客信条能玩多久我不知道反正我玩几天就没兴趣了。这游戏我玩了2000小时
2023年07月08日 00点07分
23
level 1
根本不是一个类型的,你喜欢单人屠城就玩刺客信条,你喜欢亲自招兵,运营,打千人战场的就玩骑砍
2023年07月08日 03点07分
24
为什么刺客信条能和屠城两个字联系在一起???
2023年07月08日 06点07分
level 9
这两游戏我都有,刺客信条通关玩腻后面就不想玩了,骑砍系列每次打开一玩就几个小时
2023年07月08日 04点07分
25
level 3
ac节奏比较快些画面动作什么的都薄纱骑砍,更符合大众审美更吸引人,而骑砍这游戏挑人啊,没耐心不想沉住气钻研慢慢玩的很难能玩的下去,但只要懂怎么玩,能耐得住性子玩,那这个游戏的可玩性绝对的就是天花板了,包纱ac
2023年07月08日 10点07分
28
level 5
根本不是一个类型的游戏,骑砍不能像信条一样飞檐走壁,信条也不能带兵打仗。在那边发是那边好,在这里发是这里好,引战?
2023年07月08日 17点07分
30
刺客信条可以带兵啊,可以培养刺客升级装备,有的一人可以带十几个刺客
2023年07月14日 05点07分
@大家拿炮轰 你理解的带兵打仗和我理解的区别大了
2023年07月15日 09点07分
@大家拿炮轰 一千个人打仗和十几个打仗压根不是一个概念
2023年07月18日 12点07分