白墨的修改想法
卡拉彼丘吧
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level 9
其实我个人认为白墨最大的问题是过于廉价的禁止弦化,使得白墨能够轻易地摧毁敌人的博弈空间,在毫无防备的情况下被其它任何角色先手,玩家都可以通过弦化快速规避伤害,并根据情况决定下一步行动,从而平衡因tps和高机动时常造成的被先手。但是一旦被白墨先手,只给了玩家一种选择就是对枪,😏相较于小画家,熊妹等同样限制玩家可选择的角色,都是需要预先布置。
2023年07月05日 16点07分 1
level 9
所以我想的是把白墨的禁止弦化作为觉醒一,改成q之后一段时间内攻击能禁止弦化,从而使得白墨的禁止弦化进攻,如果白墨想先附加效果,就成为一个可能需要白墨预先规划的效果,如果不予先附加buff,也使得与白墨对抗的玩家有机会在白墨q的时候采取弦化规避伤害,进行博弈。
2023年07月05日 16点07分 2
这个好改动
2023年07月06日 07点07分
level 9
欢迎大家提出自己的想法意见
2023年07月05日 16点07分 3
level 6
这东西冲过来打我一枪弦化一下,如何对敌?
2023年07月05日 16点07分 4
打不了[笑眼],只能小画家觉醒二跟他对射[笑眼],这逼大招还亡灵传送,过来换倒不亏补了血赚。弦化好是好玩,但是单发伤害高的摁住弦化solo干你冲锋枪步枪要是没人来帮就打个锤子。
2023年07月06日 04点07分
level 9
弦化射击不是喷子一个人的事,像沙鹰以及前几测的大狙(那时候还没削弱腰射)都会有类似的问题,这个我觉得是把弦化改成按键切换后状态切换过于流畅导致的,要真修这个问题其实可能是要调整从正常态到弦化态的过渡时间才能良好解决,至少现在我体感在按键切换与按住弦化之间,按住弦化给弦化射击带来了不小的不该存在的优势
2023年07月05日 17点07分 5
但是这个优势星绘三连发没有,绷不住了
2023年07月06日 03点07分
level 11
禁弦化我觉得可以保留,但是必须要再砍一次伤害,而且一定要把糊脸特效删掉,太恶心了,然后效果应该改成贴脸才禁,不然这玩意打辅助都恶心,然后q技能砍距离就差不多
2023年07月05日 17点07分 6
就是,大老远打中你掉一点血都被禁止弦化都能当软辅用了[阴险]
2023年07月05日 22点07分
给一个伤害阈值就行
2023年07月06日 02点07分
那个觉醒技能特效加上后真的是一脸屎,真的6
2023年07月06日 09点07分
吧务
level 13
我觉得远处被喷不应该被禁[阴险]
2023年07月05日 17点07分 7
level 3
我的看法是,游戏动不动给角色加禁弦的技能,以后角色多了怕是弦化直接成摆设。
2023年07月05日 18点07分 8
这个倒不至于,目前来看凡是禁弦化都是和颜料有关的
2023年07月06日 01点07分
level 8
搞不懂官方设计这角色是什么定位,抗线的话把突进回冷却去掉加点盾就好了,游走的话降低开枪间隔,类似大狙,开一枪上个弹游走偷人头。现在这人物又是突进又是复活枪威力大又能连发弹匣还不小
2023年07月05日 18点07分 9
level 9
砍伤害就行了,一个喷子近战都不让人有优势那还咋玩?我看吧友一个比一个怨念深,恨不得把这角色删了,实际上这角色加强前也没见你们几个人说他技能超模
2023年07月05日 20点07分 10
砍伤害不就是在削弱近战优势吗,至于技能机制我是一直觉得恶心的,只能说没加强前没热度,玩的人少罢了。
2023年07月06日 01点07分
砍伤害也就多打一枪的事,而且就那射速和换弹速度砍伤害造成的影响基本没有
2023年07月06日 04点07分
@衫铃 你知道这种长ttk游戏斩杀需要多打一枪是什么概念吗,还是这种半自动武器,隔壁301砍了一点伤害就从热门武器到现在基本没人用了,没什么影响都说出来了,你也是顶级李姐
2023年07月06日 09点07分
@江湖人称小西瓜 别人多打一枪可能显得影响很大,但就喷子这机制不仅射速快,换弹还是打多少换多少而不是像其他角色一样重新换个弹夹,这些机制加起来还不够逆天吗,而且301和和喷子各个方面都不一样有什么可比性吗
2023年07月06日 11点07分
level 9
那个特效就离谱,自带小闪光弹
2023年07月05日 22点07分 12
那个是觉醒2,只能说搭配上禁弦化让它成为了一个很不健康的觉醒
2023年07月06日 01点07分
level 12
改成造成伤害100点以后禁止吧,不然中距离一喷禁弦化很恶心人
2023年07月06日 02点07分 14
level 11
普攻弦化删了,禁弦化改成觉醒2,Q到人禁弦化+糊脸很合理,不然现在的q拉近距离就开始A弦A弦恶心人,跑又跑不掉。
2023年07月06日 03点07分 15
level 1
这游戏最应该改的难道不是那个抽搐一样的半自动弦化开枪吗?半自动为什么强势,步枪为什么弱势不都是这个原因。要我看真得给弦化加个cd。方法也很简单,开枪之后直到下一枪可以击发前没法弦化,不影响玩家正常弦化手感同时也能限制狙和半自动在你脸上抽风
2023年07月06日 03点07分 16
可以看看我上面的回答,加cd这种硬卡操作的形式会严重影响战斗体验的流畅度的,我是觉得加动画过渡时间会更加平滑
2023年07月06日 03点07分
我也觉得是半自动一枪一弦化这个玩法太nt
2023年07月06日 04点07分
我也觉得是半自动一枪一弦化这个玩法太nt
2023年07月06日 04点07分
@flandre欧巴桑 r6一开始鬼畜摇头蹲起后面也加了cd[阴险]。弦化无条件就相当于减伤还能再你脸上重新定位太无脑了。
2023年07月06日 04点07分
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