轻喷一下Anno1800,有没有同感?
anno吧
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level 1
AntonyXia 楼主
Anno1800目前玩了25小时,默认难度战役,玩下来感觉有两大“痛点”,导致我开新岛和建立新岛的动力很低:
1. 资源运输不够智能,基本全手动:不同岛屿有不同特殊资源,手动建立航线我尚可接受,但每一艘船、每一种资源都要手动设置上下载,手动操作量巨大。这方面【狂热运输】就做的很好,只需要建立运输线,分配载具以后,完全无需设置具体的资源,系统会自动根据运输线每个节点的资源产出和资源需求,自动给运输载具装货卸货。而且这个是完全动态平衡的
2. 城镇建造不够智能,每个新岛都得重来一遍:跟第1点相关,因为每一个新岛大都得不到及时的资源补给,基本都要白手起家,因此新岛的建设重复感极高,根本不想开新岛(眼巴巴看着新岛被人占走)。这方面如果能参考【天际线】,也能够极大减轻玩家手动操作的负担
总结目前体验感受,资源运输不如【狂热运输】,城镇建造不如【天际线】,唯一特点是能打仗。缺点的核心是太多依赖手动操作的原始设计,导致重复感极强,过于“浪费”时间,爽点也不够
2023年07月04日 06点07分 1
level 1
第一点有贸易航线,设置好完全可以自动运作不用管,你可能没发现这功能。第二点,参考第一点,开新岛可以从其他岛上运建材和需求物做到快速发展,这个主要看你的提前规划
2023年07月05日 16点07分 2
level 1
你是在玩游戏啊,你不操作算玩吗?我的建材岛和汽车岛时不时要进行开始和关闭也不能一直开着一直生产啊
2023年07月05日 22点07分 3
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