有时候真的在想七都是不是出生早了
永远的7日之都吧
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level 14
◎ll暄◎ 楼主
一直在忙,今天闲下来了,想分享下上周听网易不知那个部门的线上会议。
应该是现在人工智能大火,大厂都更加倾向招收创意人才了,最近腾讯网易都有游戏策划训练营。
主要要求是做一个2.5、3d的游戏,开会议的主讲人说比如你叙事,不要做那种太简单的,可以时间循环啊,反复穿越时间,还有人评论说多分支世界。
那会儿我想着这不是七都吗,七都其实就挺创新的啊,怎么早早被舍弃了?
就……唉……
2023年07月03日 14点07分 1
level 15
[泪]
2023年07月03日 14点07分 2
level 14
个人看法,时间穿越不等于复杂叙事,顶多是给你搞容错的,一但吃书和写歪了就可以搞点什么if线啊平行时空啊补救一下,倒不如说时间和空间操作是文案逻辑的一块遮羞布[吐舌]当然,从另一种角度看这种题材可太好用了,而且一眼高大上。七都虽然是轮回题材,但一周七天内还是线性叙事的,而且七都的死因是🐶ch,你游至今在二游无代餐也证明这创新点很成功
2023年07月03日 14点07分 3
重点还是在创新,真的没有代餐,而且七都整体质量还是很好的
2023年07月03日 14点07分
level 11
七就算放今年出也会让我眼前一亮
2023年07月03日 15点07分 4
level 14
ch太nt了
2023年07月03日 15点07分 5
level 4
可能吧,但这感觉不是主要原因,主要就是早期玩二游的二次元浓度普遍比较高,也都能接受这种游戏模式,但这种游戏要是放在近两年不褒姒就算不错的了生活节奏一快大家就都接受不了这种游戏模式了,更何况七都主要就靠文本撑着,新人一skip就什么都没有了,但至今还能在别的游戏里看见七都就说明七都还是属于成功的(点名卡拉比丘的欧泊阵容),只能是七都的落寞ch能占百分之八十的责任
2023年07月03日 15点07分 6
欧泊是现实中存在的一种宝石[阴险]
2023年07月04日 01点07分
欧泊和七都有什么关系[疑问]
2023年07月04日 01点07分
@sparking233 我不知道我唯一知道欧泊就是从七都知道的(
2023年07月04日 01点07分
@衫铃 年轻人的第一款游戏(bushi)
2023年07月04日 02点07分
level 9
都差不多,现在人快餐游戏玩多了,七都这装备,卡池,剧情的长度也会被不少人喷
2023年07月03日 15点07分 7
level 11
确实出生早了点。收费牙齿太深,简直就像是打算一锤子买卖做完跑路的。二游最大的毒点是抽不到角色,抽一个角色就卡池毕业肯定会拉高获取成本。
要是放现在,开服直接祈愿池出货期望60抽,加个90抽保底,升星每个角色都要专属结晶,就按现在sp的标准,不重复抽只能靠每周一个两年拉满。事实证明切shi块确实能从玩家荷包里掏出钱来
2023年07月03日 15点07分 8
level 11
出生在现在又不见得有那么大竞争力了
2023年07月03日 15点07分 9
level 15
确实早了点,但现在手游早就饱和了出个7都也好不到哪里去
2023年07月03日 15点07分 10
level 1
七都这种二次元外壳但是网游的养成方式和一些限定打榜机制,放现在真的不太行,不过真放在现在的话估计这些模式都得改
2023年07月03日 15点07分 11
level 9
有一重原因我觉得是影装系统,更何况刚开服的时候一件影装只能带在一个角色身上,就算改版后也不容易毕业,这玩意太劝退了
2023年07月03日 15点07分 12
影装设计真的失败,大部分就是拿来熔的[喷]
2023年07月07日 16点07分
level 9
如果网易七都没有闹掰,花精力把剧情重置成动画而不是点点点,养成影装系统,卡池系统重做,做出个七都2,对比现在像1999,环形旅社之类的新游,我甚至觉得潜力更大
2023年07月03日 15点07分 13
level 11
虎口张太大了,啥也经不起他这么造
2023年07月03日 15点07分 14
level 11
我觉得根据七都的剧情特色 说实话真不如做rts,影装提战力什么的真的是玩家需要的吗😂?
2023年07月03日 16点07分 15
因为这一套都是梦幻里的,猪场特有的“成熟体系”,基本都喜欢塞进去,和米桑现在继承那套氪金体系是一样的
2023年07月04日 10点07分
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