level 11
Gothic90
楼主
https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/downloads/roar-of-conquest-the-late-middle-ages-viii
链接在此
这个版本我今天和mod制作人聊了一下,得知了他们的想法,基本上要让初始状况变得史实看起来很难了,除非自己再魔改。
他们首要的目标是在观海模拟的情况下各阵营总体平衡,任何阵营都有赢的可能。且大部分阵营要求60回合,甚至100回合之后才开始被消灭。所以目前十字军王国的状况是非常荒谬的(史实十字军1244年被逐出耶路撒冷,1291年被彻底逐出圣地,mod起始年份1330,耶路撒冷王国依然健在)但仍然不好改,如果只给他们塞浦路斯和罗德岛的话他们对游戏影响太小
另外有个bug,皇家麻木留客60防,正确可能应该是19防,自己改下edu吧
总体来看这个mod未来还是需要不少的修改的,建筑系统和原版差不多但是兵种却在像沙皇靠拢,结果导致无论什么级别的马厩都只能出骑马军士(骑士都是城墙出)等等不太对的情况
总体还是把它看成一个有欧陆大地图,但是主要玩板甲和火药的mod吧,可以玩到沙皇里玩不到的阵营,比如条顿、波兰等东欧阵营或是英法等西欧豪强
2023年07月02日 15点07分
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这个版本我今天和mod制作人聊了一下,得知了他们的想法,基本上要让初始状况变得史实看起来很难了,除非自己再魔改。
他们首要的目标是在观海模拟的情况下各阵营总体平衡,任何阵营都有赢的可能。且大部分阵营要求60回合,甚至100回合之后才开始被消灭。所以目前十字军王国的状况是非常荒谬的(史实十字军1244年被逐出耶路撒冷,1291年被彻底逐出圣地,mod起始年份1330,耶路撒冷王国依然健在)但仍然不好改,如果只给他们塞浦路斯和罗德岛的话他们对游戏影响太小
另外有个bug,皇家麻木留客60防,正确可能应该是19防,自己改下edu吧
总体来看这个mod未来还是需要不少的修改的,建筑系统和原版差不多但是兵种却在像沙皇靠拢,结果导致无论什么级别的马厩都只能出骑马军士(骑士都是城墙出)等等不太对的情况
总体还是把它看成一个有欧陆大地图,但是主要玩板甲和火药的mod吧,可以玩到沙皇里玩不到的阵营,比如条顿、波兰等东欧阵营或是英法等西欧豪强