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喋血复仇吧
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level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
关于我自己的看法也会说下,哪里有问题希望大佬说下
2023年07月01日 17点07分
1
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
都是绝望难度用的
2023年07月01日 17点07分
2
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
首先是医生的,关于箱式包和工具腰带也可以换其它的,现在基本都会下洞挂边恢复外伤,其它牌恢复外伤也不多,直接金钱起来磕大包就好,带点团队牌把前期过了后面不就随便打
2023年07月01日 17点07分
3
幻心麒
你这一张嘴我就绷不住了,挂边回外伤,那要你医生存在有何意义?对你来说默认回复外伤的手段就是挂边咯?
2023年07月02日 07点07分
贴吧用户_0b9SUbS
@幻心麒
你不会打个绝望非要医生吧?没人规定就要医生吧?没有医生你又没经济没什么你挂边回外伤怎么了?就算有医生那能挂边流挂边不就能省一比钱了,你不会绝望还没打过得吧?
2023年07月02日 16点07分
切玉玉💢
卡没毛病 现在基本都是挂边回外伤,确实不需要带外伤卡
2023年07月02日 23点07分
幻心麒
@切玉玉💢
卡没毛病?你和他一样逆天
2023年07月02日 23点07分
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
然后是狙,因为设定是子弹伤害是乘算弱点伤害是加算,然后黄色单镜片直接加100弱点伤害,就没有堆弱点伤害就带个极度专注也可以换那个30%的
2023年07月01日 17点07分
4
誓天者
不带填装卡?拉栓拉半天
2023年07月04日 09点07分
贴吧用户_0b9SUbS
@誓天者
你带了不还是一样?巴雷特我是没感觉好多少
2023年07月04日 18点07分
誓天者
@贴吧用户_0b9SUbS
这游戏狙是吃填装速度的 填装越高拉栓越快
2023年07月05日 14点07分
誓天者
@贴吧用户_0b9SUbS
就巴雷特那个拉栓速度不带填装能急死人
2023年07月05日 14点07分
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
然后是双持机枪,指的M249+乌兹,或者配个证人,这些没带弹药包是直接走伤害流精准喷射+少即是多+单镜片+切换这样搭配,能一枪打死小僵尸最好,而且两把武器子弹都可以回,能量交换是我个人用的手感牌,因人而异,至于满身枪弹吃不吃的满我感觉吃满太难了,而且太费子弹,有它一半的效果就行
2023年07月01日 17点07分
5
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
近战,版本之子,强是强,但是遇到一些远程特感的还是不好处理,特别是花,一鞭子抽的你怀疑人生,然后你要秀高个头也需要技术,会玩的大佬一拖三,不会玩的会被酸液爆炸头给搞死,我自己配的牌主要是自己用的,门口战神,如果和朋友打就把无视伤痛或者前蹲换成先锋,至于休息充足感觉非常良好就别想野排其它给你带了,还是自己带最好
2023年07月01日 17点07分
6
素趴贝吉塔
又一个没先锋的近战,直接差评
2023年07月03日 06点07分
贴吧用户_QN98W1a
不带个幸运儿?
2023年07月03日 07点07分
贴吧用户_0b9SUbS
@贴吧用户_QN98W1a
基本烧枪手,而且近战没那么卡位
2023年07月03日 13点07分
贴吧用户_0b9SUbS
@素趴贝吉塔
说真的,那先锋也就回个红血,你要开黑还能玩玩,你要野排队友不抢你怪的前提下你那先锋回的血也就不到十秒就没了
2023年07月03日 14点07分
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
喷子,精准喷,机动喷,盾喷,火喷,要是总感觉弹药不够用就多用下手枪,或者问队友要点我这个盾喷可以吧耐心猎手和玻璃大炮下了换弹匣甲和各就各位,其它牌租最后几张牌也可以改改,精准喷不带吸血是不好吸到,不去直接带两张金钱牌或者手感牌
2023年07月01日 17点07分
7
476292825
这题我会,870那套宽口没用 不如各就各位,滚雷也没什么用 870跑喷有点僵硬的,我觉得换加强型突击好
2023年07月04日 07点07分
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
冲锋枪,也是娱乐一下,用塔拉,或者当个辅助,牌组不固定,这是我自己随便陪的
2023年07月01日 17点07分
8
level 6
贴吧用户_0b9SUbS
楼主
然后说下跑到飞,能带就带,让你躲避尸潮躲避攻击有很大帮助,双持机枪目前是用塔拉在玩,塔拉还是挺强的
2023年07月01日 17点07分
9
level 12
精英联赛选手
刚买游戏 学习一下 有蛮多词汇不懂…不知道是卡还是武器
2023年07月02日 02点07分
10
level 9
Kee187
子弹伤害二选一
2023年07月02日 04点07分
11
level 10
rykilla
因为有些楼层已经有单独的讨论了,所以我打算单独开一楼稍微分享一下我对一些卡组的理解,希望能帮助到新人玩家。这些想法都是基于大量的个人经验。不过需要注意的是,这里没有所谓的绝对正确,而这个游戏本身也没有所谓的“标准答案”,以及绝望难度其实并不需要所谓的“版本”卡组才能通过。
同时也很高兴有新人涌入(哪怕是因为折扣,毕竟我自己也是当年打折的时候才入手的)。
1. 医生卡组(楼主3楼帖子)
在我看来是一套非常扎实的“纯粹医生”卡组。然而,我有几点想法:
第一点,在高难度下,医生最重要的是三张卡是:众人所需,医疗专业,和极度兴奋。楼主的卡组里面并没有极度兴奋,这也是我专门开一楼的主要原因。极度兴奋是一张非常非常非常重要的卡(这也是为什么很多人和人机一起打得时候体验会很好,但是到野排的时候会有落差,其中之一的原因就是野排很少人会带极度兴奋)。极度兴奋可以在每次尸潮触发的时候给我们回复白色的生命值。这个回复并不会受到治疗效能的影响,所以并不会受到纯粹混乱这种腐败卡的影响。同时,因为其触发机制,极度兴奋在洞穴内穴有着很高的覆盖率。还有一点,极度兴奋在贪婪的代价这张腐败卡的时候将会是我们的主要回复手段,因为贪婪的代价会将我们所有的物资(包括楼主携带的支援型拾荒所带来的医疗物品)转换成铜币。所以,我希望看到这个帖子并且有志向做个组排或者野排的好医生的朋友,请以众人所需,医疗专业,和极度兴奋为框架来构筑你的医生卡组。
第二点,楼主卡组中休息充足和感觉非常良好这两张卡更加偏向于为近战提供辅助。在绝望难度,蓝血(临时血量)的掉落速率异常的高,因此在没有持续回复蓝血的手段下,感觉非常良好的覆盖率其实并不高。如果队伍里面没有近战,我建议至少撤下感觉非常良好。休息充足的过量治疗还是非常不错,不过如果卡位紧张,休息充足在没有近战的队伍里面也是可以被去掉的一张卡。至于为何我们要腾出格子,我将会在第三点提到。
第三点,在一开始我就提到这套卡组为“纯粹医生”卡组。所谓的“纯粹医生”就是几乎卡组内不懈怠任何关于战斗的卡牌。与之相对应的是“战斗医生”,也就是在携带了关键的医生卡牌(众人所需,医疗专业,极度兴奋,以及2-3张铜币卡)之后,在卡组带上适量的战斗卡牌。以下是我的个人观点,对于新人队伍,又或者(勇敢的)新人野排医生,战斗医生对团队通关的贡献要比纯粹医生对团队通关的贡献要高很多。很多新朋友可能对这个游戏有一点误解,会以为这个游戏是类似MMORPG中的战法牧(意思就是医生只负责加血奶人辅助)。其实不然。医生作为四号位(一号位为队伍的最前面,四号位为队伍的最后面,这些术语据说来自于l4d2),是需要有一定的断后能力以及掩护自家c位的能力的。还没尝试过绝望的新朋友可能不知道,绝望的小怪还是挺肉的,在没有战斗相关的卡牌,并且枪的品质不高的时候,我们甚至会需要10-15发微冲或者突击步枪子弹才有可能消灭一个小僵尸。因此,我强烈推荐战斗医生的路子,而不是单单作为一个纯粹医生的玩法。
当然,这里可能会有人提到传奇武器的高数值在没有战斗卡牌的加持下,依然能使医生具备作战能力。然而,优秀的传奇武器就那几把,并且绝望有时候洞穴的出现率并不高,而队伍没有塔拉的情况下我们很难稳定的获得传奇武器。同时,我相信很多新人玩家应该是属于绿色玩家,即没有使用修改器更改(我个人没有使用,并且个人并不推荐,但是我不会阻止,也无法阻止)。因此,在没有使用骷髅头燃烧卡的情况下,我们只能稳定的使用游戏中原本的常规武器,而这些常规武器在没有战斗卡组的加持下很难让我们具备一个四号位断后的能力。
那么战斗医生卡组需要如何加入战斗卡牌呢?这里我将举一个例子,需要注意的是战斗卡牌的搭配有很多种,我这个例子只是抛砖引玉。在这个例子中,我选择使用不开镜霰弹枪。我们仅仅需要弹匣夹(50%装填速度),搅碎者,和弹药皮带(50%弹药携带量和15%装填速度)。配合上楼主原本就携带的各就各位,我们就拥有了一个小小的常规喷子的作战卡组了。武器推荐870,因为其优秀的手感,不错的对小僵尸的伤害,以及弹药的控制(不同于AA12的泼水)。除了这个例子之外,还有其他的开镜的搭配,我相信其他吧友会提供更多的例子。
2023年07月02日 18点07分
12
level 10
rykilla
楼主的其他卡组我可能也只会蜻蜓点水,毕竟医生之外的卡组(主要是极度兴奋
太太
太太太太重要了,我觉得有必要让新人知道这个重要性)更多是仁者见仁智者见智。我会提到我认为重要的东西,如果有遗漏或者误解,还请友善指出。
2. 双持(楼主5楼帖子)
双主武一定要带各就各位(楼主已经携带了)。在这个游戏中,只有少部分枪位(狙击手和无限副武器微冲)不需要各就各位,其他的枪位一概强烈推荐携带各就各位来缓解子弹回复问题。
第十五张卡能量交换有恶性bug,我不推荐携带。
银弹和大口径之弹我推荐只携带一个,并且我非常倾向于大口径,因为其优秀的穿透将给予我们对尸潮更多的控制(子弹碰到小僵尸也能对其造成硬直)。而相比之下,银弹的独特性并不高,如果运气好碰到了无限射距枪头,那么银弹的有效射程提升也变得毫无作用。
双主武,以及后面大部分的战斗卡组,我都推荐携带至少一张铜币卡(推荐幸运儿)。如果可以,我推荐两张铜币卡(铜币拾荒和幸运儿)。这个也是很多朋友对这个游戏的误区,觉得钱卡只需要辅助携带的。其实不然。我们需要注意的是,对于大部分卡组,我们去掉一两张加成最小的伤害卡并不会特别影响我们处理特感头目的能力,而发过来,多带一张可有可无的伤害卡也不会让我们清理特感的速度增快。尤其是后面有兴趣的新朋友可以尝试无卡绝望(自己给自己设置限制),如果通过之后,将大大的降低我们对伤害卡的依赖。因此,这里腾出的空间往往可以塞下一到两张钱卡,让我们(以及一起开黑的队友们)的游戏体验大大的提升。根据我们美服这边的玩家测试,在四人都携带铜币拾荒和幸运儿的情况下,我们可以理论上一局获得6960至7440铜币。给个比较,一局拼死拼活完成任务我们才能获得2000铜币。
3. 近战(楼主6楼帖子)
除了常规的近战卡,休息充足对于近战来说是非常非常重要的(楼主已经携带了)。
近战目前版本普通高难度(绝望,但是蠕虫试炼就可能不太行了)的神,这也是为何野排很多新玩家喜欢玩近战。近战,相比于枪位,有着更高的容错率,而新朋友尝试这个游戏的时候可能会做出各种各样不太
正确的
决定。如果是普通枪位,在一次失误后可能举步艰难,而近战可以在前期失误的时候依靠自己挽回。也就是这样,近战似乎被认为是“没有脑子”的人玩的。怎么说呢,我个人觉得并没有那么严重。其实玩的好的近战和玩的非常好的近战差距还是很明显的。然而,这个差距并不是像枪位那样枪准枪刚,毕竟近战只要按住左键,别打爆炸头,基本上操作就那样了。非常好的近战往往是非常有经验的一号位,他们对推线速度,推线节奏,防守位置,掩护队友有着优秀的把握。他们可以不吃资源快速为团队开路,并且在狙击手或者队伍c位抽不出身的时候自己处理特感(或者拉扯特感)。因此,想玩好近战,其实并不一定要玩近战。用喷子微冲玩一号位也能培养这些游戏意识。当然,近战的爽快还是毋庸置疑的。我的底线是,自己买的游戏,在不影响他人游戏体验的情况下,自己爱咋玩咋玩。
4. AA12(楼主7楼帖子)
这是一套为何丽设计的
前排
盾喷卡组。楼主没有明说,我就提个醒。原因是休息充足和救护员袋这两张卡都是为了何丽的被动而携带的。如果使用这套卡组,请使用何丽。
5. 冲锋(楼主8楼帖子)
冲锋枪配合塔拉可不是娱乐卡组。这两个组合是我在美服长时间野排下来最舒服的卡组之一。野排里面遇到的大部分问题,微冲配合塔拉(好吧,主要是塔拉很强)这个组合都可以解决。当然,配卡和楼主的配法有些出入。之前也有其他大佬在吧里分享了微冲卡组,我就不引流了,新朋友可以在贴吧自行搜索。
2023年07月02日 19点07分
13
rykilla
还有,AA12那套卡组请带各就各位(楼主没有携带)。AA12是游戏中著名的泼水枪,也是野排大部分Ammo怪喜欢使用的枪械
。如果听从建议使用各就各位,我建议换下银弹。10%的有效射程提升对于AA12的2.5米有效射程来说可有可无,更多是依靠无限射距枪口或者身法与特感肉搏。
2023年07月02日 19点07分
素趴贝吉塔
专家!
2023年07月03日 06点07分
贴吧用户_QN98W1a
塔拉玩近战带不带感觉良好?队伍没人玩塔拉我是必玩的 白箱子太香了
2023年07月03日 10点07分
rykilla
@贴吧用户_QN98W1a
要的,野排感觉得自己带
2023年07月03日 16点07分
level 13
幻心麒
一个卡组的构成要建立在卡bug之上,把卡bug的行为当做理所当然,还能理直气壮的大言不惭
,牛啊,你都卡bug回外伤了还要什么医生啊?还分享什么卡组啊?你干脆吹哨子得了,配什么卡?直接全图僵尸都让你吹没了也不用打怪了。真它🐴逆天啊,这环境。笑死
2023年07月02日 23点07分
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青衫抚白云ლ
毕竟有些人在游戏里只能依靠BUG获得体验了,野排遇到这种人多说无益退就完事了
2023年07月04日 03点07分
幻心麒
@青衫抚白云ლ
它卡组分享建立在bug的基础上这谁能绷?干脆直接说我这套思路主打一个风灵月影,先学叮,在看实战
2023年07月04日 04点07分
level 2
切玉玉💢
你是纯绿色玩家 没卡过任何bug?如果没有 那你没资格说
2023年07月03日 03点07分
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請開始你的表演。
說沒卡過的都是騙人的.真有人沒卡過任何bug嗎
2023年07月03日 17点07分
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