level 9
MIKu
楼主
众所周知,在战双群体中经常流传这样一句话二代c只是为了流程出分的,而a机体的机制才快乐。
首先,我并不否认a机体确实好玩,比如说邦比娜塔的芭蕾舞+螳螂刃配合人偶拉线是的闪避判定,诺克提子的超级无敌强格挡以及含英的巨大数值压制。由此可见啊,a机体确实很有意思。
但是,在每个s版本,尤其是二代c出现的时候,最被人诟病的就是流程出分很无聊。太无脑,砍怪没交互。(yysy囚笼凹分确实无聊)
lz
之前也是这样认同的,不过最近,lz的好友问我双怎么样,说在阿b上看大佬打很帅,想看看我怎么玩的。
于是
捏
,亚撒西的lz就打开训练营,随便找了个boss,顺手点了个蚯蚓。在与boss大战500回合的过程中,lz放弃了无聊的出分流程,一边拉视角,一边操作。发现了很多有意思的细节,比如在小太刀阶段蓄力到一段和二段间时反复长摁闪避,就可以做到白毛左右飞雷神的效果,就很酷啊。尤其是在凹分之后,随心操作,抛弃流程的快乐回来了。
在长达几天的与boss们的作战之后,lz深刻意识到,二代c不是没有好的机制,而是有了流程。本质上这两点是不冲突的,在凹分时流程,在平时就随心拉操作。但是现在这种二代c无聊的言论与日俱增,其根本原因就***kl天天寻思他那个b凹分,最近出的历战更是ex,直接开始限时,大家平时就那二代c凹分(毕竟不打流程根本没法打)就产生了这种想法。
所以说狗kl别惦记你那凹分了

2023年07月01日 13点07分
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首先,我并不否认a机体确实好玩,比如说邦比娜塔的芭蕾舞+螳螂刃配合人偶拉线是的闪避判定,诺克提子的超级无敌强格挡以及含英的巨大数值压制。由此可见啊,a机体确实很有意思。
但是,在每个s版本,尤其是二代c出现的时候,最被人诟病的就是流程出分很无聊。太无脑,砍怪没交互。(yysy囚笼凹分确实无聊)
lz
之前也是这样认同的,不过最近,lz的好友问我双怎么样,说在阿b上看大佬打很帅,想看看我怎么玩的。
于是
捏
,亚撒西的lz就打开训练营,随便找了个boss,顺手点了个蚯蚓。在与boss大战500回合的过程中,lz放弃了无聊的出分流程,一边拉视角,一边操作。发现了很多有意思的细节,比如在小太刀阶段蓄力到一段和二段间时反复长摁闪避,就可以做到白毛左右飞雷神的效果,就很酷啊。尤其是在凹分之后,随心操作,抛弃流程的快乐回来了。
在长达几天的与boss们的作战之后,lz深刻意识到,二代c不是没有好的机制,而是有了流程。本质上这两点是不冲突的,在凹分时流程,在平时就随心拉操作。但是现在这种二代c无聊的言论与日俱增,其根本原因就***kl天天寻思他那个b凹分,最近出的历战更是ex,直接开始限时,大家平时就那二代c凹分(毕竟不打流程根本没法打)就产生了这种想法。
所以说狗kl别惦记你那凹分了
