level 13
发的人方法
楼主
我发现贴吧很多人经常都说xxx神域,xxx不是神域,所以白刃xx就大于xx。我感觉白刃战其实是有很多影响因素的,只看武艺一点是远远不够的。下面我列举一些我认为对白刃战有影响的因素
1 .从者的面板,或者说是他本身的机动性、力量、血条。说成面板我感觉不太准确,因为相同面板不代表两个人力量就相等。白刃战中从者本身的素质是基础,经济基础决定上层建筑。
2 .武艺。武艺就是建立在从者本身素质上的上层建筑。武艺大家常说的就是神域,可是神域一定代表武艺比非神域强吗?神域也可以在非神域下吃亏,过吹神域我觉得并不可取。
3 技能。比如像魔力放出这种,就可以在一瞬间强化从者,也就是说一瞬间增加了经济基础,从而达到出人意料的效果。还有贫者见识,看穿对手的行动,在妖狐传中本身火力与面板都不如的情况下小太阳靠贫者见识与高文多加周旋,。还有心眼、卢文符文、千里眼等等我不再举例说明。
4 .常驻防御。如血铠、黄金甲、圣者数字等。拥有这种常驻防御可以帮助从者不用担心受伤,从而在白刃战中取得优势。
5 .特殊情况:如樱主黑呆刀刀平a小解圣剑,雷高平a余波小exc这种特殊情况。如果平a都有这么高的输出那么在白刃战中应该可以取得很大的优势。
大概就想了这么多,你们如果想到了其他因素可以补充。
2023年07月01日 06点07分
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1 .从者的面板,或者说是他本身的机动性、力量、血条。说成面板我感觉不太准确,因为相同面板不代表两个人力量就相等。白刃战中从者本身的素质是基础,经济基础决定上层建筑。
2 .武艺。武艺就是建立在从者本身素质上的上层建筑。武艺大家常说的就是神域,可是神域一定代表武艺比非神域强吗?神域也可以在非神域下吃亏,过吹神域我觉得并不可取。
3 技能。比如像魔力放出这种,就可以在一瞬间强化从者,也就是说一瞬间增加了经济基础,从而达到出人意料的效果。还有贫者见识,看穿对手的行动,在妖狐传中本身火力与面板都不如的情况下小太阳靠贫者见识与高文多加周旋,。还有心眼、卢文符文、千里眼等等我不再举例说明。
4 .常驻防御。如血铠、黄金甲、圣者数字等。拥有这种常驻防御可以帮助从者不用担心受伤,从而在白刃战中取得优势。
5 .特殊情况:如樱主黑呆刀刀平a小解圣剑,雷高平a余波小exc这种特殊情况。如果平a都有这么高的输出那么在白刃战中应该可以取得很大的优势。
大概就想了这么多,你们如果想到了其他因素可以补充。
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