level 1
剑圣剑圣有剑才是圣,剑是剑圣比不可少的东西。
而剑与战神用的斧头锤子相差极大,斧头的攻击方式是“砍+劈+旋转”走位极容易调整,而怪被砍都也只是呈现出近乎原地的硬直,锤子则是“砸+挑+挑+落地捶”前几式也只是原地硬直,最后一招也只是可能推开一点怪物而已。
剑那可是牛B了
砍+砍+砍+回旋斩,加以其剑攻击特有的纵步前进,极易形成以战士为中心的真空区
附图:

结束后可能两侧(因为前方怪还在被我们连击,忽略不计)有会有些行动方式比较畏缩的怪会略微后退于是,悲剧啊,怪散了
照这样看来剑圣就是目前全近战系有最容易把怪推开来的职业(贤者的榔头表示不给力)
并且打散
但是从另一个角度看,剑圣也是唯一一个能把怪们推动的职业,诺是准确的预判攻击后怪物的落点,及时收回不该连下去的连击(那点伤害队友几下便可以帮你补上),便是能很好地起来聚怪协助队友的作用。
PS:目前仍未转职,不能对拥有剑圣技能后的情景作判断,既然平砍都这么能散怪,相信有了技能后会更夸张
目前纯属理论,积累更多实战后前来报到