吐槽下UI设计上的某个缺陷【如果首发没改的话】
starfield吧
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level 12
ouyanghunter 楼主
无聊又过了一遍直面会演示,发现一直被吹捧的UI设计,其实有个很蛋疼的缺陷,搞不明白他们内部测试时,难道都没人吐槽的么?【鳄官长的视频倒是吐槽了好几次】
这东西是真的在挡视线啊,还是不分场合的那种。
其实很多人应该也发现了,搞不好某些人已经在摩拳擦掌准备手术刀了【反正就是个SWF文件,大概率,反编译一下就能修改】
2023年06月30日 07点06分 1
level 7
[阴险]这一点我也很想吐槽,开发人员真的不觉得这样看起来奇怪么?(不过狙击枪看上去好像没这个现象?)
2023年06月30日 07点06分 2
[黑线]狙击枪同样挡,视频里用了好几种枪,尤其是开镜时,完美挡住了准星
2023年06月30日 09点06分
level 10
确实很奇怪,这东西改一下很难吗?跟要了他的命一样[阴险]
2023年06月30日 07点06分 3
[汗]而且他们全面试玩测试,最晚也是去年就全项目组铺开了,今年还邀请了少量外人【游戏评测人,mod作者之类】,难道都没人吱一声的吗?
2023年06月30日 09点06分
level 10
虽然但是,为啥是swf文件?
2023年06月30日 08点06分 4
@暮秋既冬ep 那个只是文件名,跟Adobe的swf没关系其实
2023年07月02日 00点07分
[黑线]祖传?业界传统?貌似很多游戏的UI部分,图形界面都是SWF格式的
2023年06月30日 09点06分
@ouyanghunter 呃,你想说的是dds文件吧
2023年06月30日 11点06分
@ouyanghunter Swf是flash…
2023年06月30日 18点06分
level 12
其实大伙已经在群里(帖子下面可能也有?)吐槽过好几次了,只是没人单独发帖。
2023年06月30日 08点06分 5
level 11
这个去年演示就有人吐槽了,我觉得像辐射4一样改到左上角好一些
2023年06月30日 08点06分 6
level 11
还好吧,感觉是仿爹3
2023年06月30日 08点06分 7
[汗]其实放中间也没啥,但是别专门挡准星啊,激战中完美遮眼,这是哪个天才的主意?
2023年06月30日 09点06分
@ouyanghunter 破案了,怕看到尸体应激,放个xp挡住尸体[哈哈]
2023年06月30日 22点06分
level 8
我已经反馈给小陶了 下周就开始改
2023年06月30日 08点06分 9
level 11
如果是fps的话xp提示要么是屏幕下半边要么准星旁边
2023年06月30日 09点06分 10
level 10
无所谓,天际有skyUI,星空有starUI
2023年06月30日 09点06分 11
@ouyanghunter 我的意思是应该会有mod作者改这个升级提升的位置 不过什么都指望mod的话b社也太懒狗了
2023年06月30日 10点06分
[黑线]这东西和你说的那些没关系的,倒是和升级提示是同一类,你仔细回忆一下:skyUI会改变升级提示的位置吗?
2023年06月30日 09点06分
level 13
没事,ui这东西撑一阵就好了。
2023年06月30日 09点06分 12
level 13
都说太空老滚,怎么经验条不跟滚5一样放在中上[怒]
2023年06月30日 09点06分 13
level 11
去官方discord群里说说说不定他们会注意
2023年06月30日 09点06分 14
level 11
加经验又不是升级,没必要放这么醒目的位置,放一个角落就行,升级的时候放居中再靠上些,这样挡视野。
或者说加经验就一闪而过,别停留这么久啊[黑线]
2023年06月30日 10点06分 15
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