【《Project Rene*》*更新】


我们有一支来自世界各地的员工团队,致力于制作《The Sims》“Project Rene”
我们很高兴能提前让各位了解我们幕后的工作。
这不是完整版游戏,游戏内容也并非最终版本。
【照明】
照明对游戏外观有巨大影响。
团队正在采用激动人心的新技术,为 PC 和手机打造高度可自定义。
且具有情感共鸣的故事内容。
【动画】
动画的愿景由“阅读房间”这个词来驱动,
我们希望玩家通过模拟市民的行为了解他们的感受,
他们在想什么。
这意味着我们会支持用于各种物体和社交功能中的各种态度、情绪和姿势。
【模拟市民的日常活动】
为了进一步理解这一概念,
我们将使用简单的原型来理解模拟市民如何在家里和更广阔的社区中生活,
深入了解人口、惯例以及模拟市民能看到和做什么。
【早期模拟】
我们的第一个模拟版本通过3D模型、动画、音频和脚本行为,
慢慢地将这些基本想法变为现实。
这意味着模拟市民可以在家中穿行和与物品互动,以满足他们的需求。
这些内容的开发进展非常迅速,我们迫不及待地想尽快让您看到更令人兴奋的画面了。


【发型】
我们也在研究如何为不同人类塑造各种发型,并解锁灵活着色等选项。
我们知道让您感到自己被充分代表的重要性,对模拟市民来说,这也不例外。
【社交】
社交是这种体验的一个关键,但屏幕上总是发生很多事情!从动画、谈话和处理思路,
我们的团队使用基础视觉和在线内容来更好地理解有多少信息是过量信息,
哪些信息会特别突出,最终是什么帮助玩家理解他们的模拟市民的想法。
目前我们还处于早期开发阶段,距离推出《Project Rene》还有数年时间,
但我们很高兴能继续与大家分享我们进展的细节!