level 13
坂田小五郎S
楼主
看B站大佬解析特利迦大结局时说迪迦大结局的回忆镜头使用新规拍摄而不是照搬原版的原因,其一是VTR拍摄的片子再怎么修复画质也不行,其二是16:9和4:3画质不兼容。于是我闲得蛋疼去对比了一下一些同一个镜头在不同作品的画面,然后就发现一些。。。问题。











简单来说,把原来用VTR甚至1966年代更古老的器材拍摄的4:3的画面“强行”嫁接到21世纪16:9的电影中作为回忆镜头或是前情提要这种事儿,圆谷干过不止一两回了。首先就是盖亚OVA盖亚再现,开头的一点点前情回顾是照搬的TV原作,但是OVA是16:9而原作TV则是4:3的。于是楼主对比了一下,那个时候将4:3强制变成16:9的方式似乎就是放大然后裁剪。仔细对比上面的图片就可以发现,包括盖亚的变身镜头在内,OVA都是将原本4:3的原作部分镜头使用类似画图软件放大镜功能放大以后,裁剪出16:9的部分放到16:9的宽屏作品中。呈现出来的效果就是。。。拿上面的截图对比,TV原作戈布的结晶体出虫洞的画面到了OVA里有部分被遮挡。而且这些原作4:3强行增幅到16:9的部分比起OVA正片画面要不清晰,有一些类似花屏的效果,看截图可能不明显,大家可以去看BD原片。





而当《大决战!超奥特8兄弟》中将昭和TV的大量原画面以16:9的形式展现在电影中,作为老爷子老奶奶们的回忆镜头时,这个问题似乎更加严重了。就比如奥特曼与杰顿的镜头,明明是蓝光的超8剧场版,回忆的镜头却显得异常模糊,和超8电影画面一对比完全是两个画风,而且和原作初代第39话的BD画面一对比也是高下立判的。但是,没错,有例外的。
之前提到了在盖亚OVA中的变身画面也是将原来TV版的4:3画面放大后裁剪成16:9扔进OVA中的。但是到了梦比优斯中好像反过来了,像是把剧场版中的16:9裁成4:3放进TV。





以上三张梦比优斯变身画面的截图,分别出自TV版、BD超8和BD超银河传说。可以看到不同于上面盖亚的变身镜头,仿佛电影版的变身镜头才是完整版,而TV版的变身镜头一对比就可以看出裁剪了电影镜头中的左右两边,将16:9的画面裁成了4:3。考量到在梦比优斯之后的赛文X和大怪兽格斗都从4:3改16:9了,所以是梦比优斯时期就有企划用16:9代替4:3了吗?
2023年06月28日 15点06分
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之前提到了在盖亚OVA中的变身画面也是将原来TV版的4:3画面放大后裁剪成16:9扔进OVA中的。但是到了梦比优斯中好像反过来了,像是把剧场版中的16:9裁成4:3放进TV。





