七日杀丧尸刷新机制解析
七日杀吧
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level 9
yahool 楼主
这游戏玩了几百个消失了,个人总结了游戏刷怪机制总共分为以下4类:
1.野外游荡怪。
这个是根据以玩家为中心的80米(不确定具体数值)半径内区域面积非POI区域内的自然刷新,刷新的数量这个数值是可以在游戏开始前设置的,就是我们常说的刷怪密度,而且这个野外刷怪是有时间间隔的,你把这个区域内的丧尸清理干净,那么在冷却时间内,这个区域就是不会再自然刷新了。
2.热值刷新。
游戏里有个热值系统,你可以理解为噪音值,制造出突然的噪音(你可以想象一个音频心电图,突然发生一次波动)会引发刷怪,刷怪范围应该在主角视角以外的15米左右(推测)范围内刷新,这就是大家体会的为什么搜着搜着,打着打着,后面就来怪了,因为你开箱子,拆东西,开枪等都会发出噪音,不同动作热值不同,但导致大波动就会引发刷新丧尸,热值突破阈值,就会引发贞子。
3.POI固定刷新。
这个是制作者在制作POI时,设定好的刷新位置,通常一个POI区域里设置好了固定了刷新点,根据设计的引导路径,当玩家靠近时,会在这些固定点位里根据位置的多少,固定或随机位置刷新。
4.游荡尸群刷新。
这个很好理解,每隔一段时间,会在以玩家为中心的几十米(感觉是50米左右)范围内,固定刷新个尸群,而且设定大致路径游荡经过。这个也可以在开始游戏里设置时间和数量。
2023年06月28日 15点06分 1
level 1
为什么我打血月,丧尸会刷在家里,征用块也放了[疑问],不是系统房
2023年06月28日 16点06分 2
[滑稽]实践:领地块能阻止除血月外其他类型僵尸刷新。血月只有睡袋阻止刷新。
2023年06月28日 19点06分
@zongjibing 人物30格内是指半径30格嘛?
2024年08月17日 14点08分
阻止僵尸刷新的是睡袋影响区域
2023年06月28日 16点06分
@日暮夕辉 不能,一个人只有最后一次放下的唯一睡袋生效。
2023年06月28日 17点06分
level 11
很有用[真棒] 这下死个明白了
2023年06月28日 16点06分 3
level 11
省流:野怪、贞子、任务房、旅游团
2023年06月28日 16点06分 4
level 10
这版贞子叫一次必会再来一只贞子……不清理的话套娃太严重了,这版还会没看到你就叫。
2023年06月28日 18点06分 5
我到现在没咋都没见到贞子,除了任务房遇到一次,野外挖矿,家里附近都没遇到我挺想她的[你懂的]
2023年06月29日 00点06分
一次能刷二三十只僵尸,直接给我扬了
2023年06月29日 04点06分
@版本弃子🙈 你什么难度啊
2023年06月29日 05点06分
2023年06月29日 05点06分
level 10
养了一下,叫一次来一只,无限套娃。僵尸数量太多的话远处的僵尸直接变木头人站在原地发呆。
2023年06月28日 18点06分 6
我记得有个新婚营地二级房,婚礼地方就有个贞子,感觉在致敬witch
2023年06月29日 01点06分
左边👈🏻大嘴巴子要忽上来喽[吐舌]
2023年07月02日 00点07分
这就是贞子吗,以前一直以为只是普通的僵尸,在家旁边生成顺手就打掉了
2024年05月24日 08点05分
@791837 贞子会高声尖叫一下然后召唤尸群[呵呵]
2024年08月29日 03点08分
level 6
开始游戏前在哪里设置呢
2023年06月28日 22点06分 7
游戏开始前,不是有各种设置选项么?
2023年06月29日 02点06分
@yahool [小乖]看了好几遍也没看出来哪个是设置僵尸密度的,那个选项叫什么呢
2023年06月29日 02点06分
原版没有吗?我主玩亡灵遗产,我记得是可以设置的,不但设置僵尸密度,还能设置动物密度
2023年06月29日 04点06分
level 9
yahool 楼主
关于热值刷怪,我再补充点个人感受,这个热值是随着玩家人物行为噪音不断积累的,但是热值自身也会慢速消退的,但是单位时间里,产生大量噪音积累,比如连续开枪,丢炸弹,烧熔炉等,突破了阈值就会触发刷贞子,而且根据感受,贞子刷的距离较远,但是到了一定近的距离才会触发叫声,所以当你听到贞子喊叫时,此时贞子已经刷了有些时间了,并且行走进了触发尖叫的范围了。
2023年06月29日 02点06分 8
@yahool 热值到一百刷出一贞子,然后热值归零
2023年07月01日 11点07分
level 9
yahool 楼主
关于POI固定刷新点,这里也再补充点个人感受,POI里每个区域的僵尸刷新点,是有单独设定触发距离这项属性的,对于阴藏起来的丧尸刷新点,开发者应该是把触发距离设的很近,这应该是为了游戏优化的考量,这类的地点一般从游戏设计者的角度考虑,是按照他设定的POI路径走,这些点位相对于玩家视角,会有遮挡物,所以近距离触发不会让玩家感受的到,不会有违和感,奈何现在玩家探建筑都“不按套路出牌”,总是会远远的就把这些遮挡物破坏掉了,比如柜子门,比如楼顶的玻璃,但是触发距离不变,就会产生玩家明明看到没怪,怎么靠近就突然凭空眼前刷出,这是因为游戏设计者预想的按她们的路径走,这些刷新位置你们默认是看不到的。
2023年06月29日 02点06分 9
level 7
那么创意编辑里面的火把这类会产生热值吗
2023年06月30日 05点06分 10
自己造的火把,插地上是有热值的
2023年06月30日 17点06分
@yahool 这个我知道,就是想知道预制里的火把会不会[滑稽]
2023年07月01日 03点07分
@古明地嗪w▫ 这个没测试过,按道理应该不会,因为热值这个属性是附属于玩家的,预制里装饰类的火把,玩家没捡起,就不归属于玩家,同理阈值里各种装饰的烧着的油桶也是这样。
2023年07月02日 13点07分
@yahool 🐮,知道了
2023年07月03日 09点07分
level 6
现在贞子都是你听到叫了才知道来了,在家造东西呢,突然就。。。。
2023年07月01日 07点07分 11
level 8
我看别人打噩梦奔跑废墟开局,有这样一种技巧,他说“安全区是非常重要的”,他白天在废墟城镇弄一点点基础资源,水,食物,上某个系统房的楼顶挖一点水泥。
晚上搭个平台慢慢勾僵尸过来打,晚上会刷非常多狂暴丧尸
直到第二天白天,彻底白天的一瞬间,周围刷的僵尸都会死掉,并且以玩家为中心周围一大片区域都会变成安全区,就是不会刷僵尸还是不会刷狂暴丧尸来着,然后才可以开始搜刮
2023年07月01日 11点07分 12
level 6
游荡僵尸掉小礼包的概率更高,有一回一个尸群刷新出来后行进路线是顺着一个系统房的围墙往前走,这这围墙自带铁丝网,还特别长。我打远看着僵尸贴着墙走一个一个倒地还以为出BUG了呢,十来个丧尸还特亲切的给掉了3个小礼包,我走过去捡包才发现是被铁丝给拉死的。
2023年07月02日 02点07分 13
我今天也碰到了,笑死
2023年07月03日 01点07分
一眼猪王房
2024年08月29日 13点08分
level 5
我这边玩亡灵遗产,更新21以后卸了亡灵遗产就不刷丧尸了咋整
2023年07月02日 10点07分 14
A21的亡灵遗产还没发布,不过作者说了已经在加班加点的做了。 亡灵遗产这个大整合MOD,可玩性是超过原版的,我建议你把原版游戏端复制一个出来,专门打亡灵遗产MOD,单独玩,原版更新就不会相互影响。
2023年07月02日 13点07分
@yahool 现在的问题是我删档重下原版都不刷丧尸了,咋整啊
2023年07月02日 16点07分
@断剑😹 你是不是在游戏前的设置里,把丧尸刷新关了?
2023年07月03日 01点07分
@yahool 你猜呢?当然是开着的呀!
2023年07月03日 07点07分
level 8
A21的僵尸都变成潜行高手了,比A20难预判,攻楼时很多时候根本听不到声音,突然后脑勺被人拍一下,瞬间3个debuff,问题是前2秒我还会回头看过
2023年07月02日 14点07分 16
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