浅谈一下乌贼目前的创作思路吧
宿命之环吧
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level 13
赫拉伯根 楼主
先不谈那些该骂的部分了,谈一下目前乌贼表露出来的创作思路。
首先乌贼做了个大序章埋线,等后面慢慢揭,目前看可以揭到天使层次,给卤面来个大的
外部环境方面,乌贼在反复使用宿命的暗示性,让卤面的努力很多成为徒劳,一边塑造环境,给人一种山雨欲来的感觉,后面卤面的行为大致应该是
行动——失败——更进一步行动——失败——再更一步行动——继续失败,一直到达成红祭司仪式
在此期间的行事逻辑会以基本价值观为标准,在行为上会逐渐转向偏激,目前来看因为还没有遇到能让卤面去世的力量,反派的塑造也不够,所以这种偏激显得很小儿戏
因为猎人是一个会传播痛苦的序列,只是猎人传播的痛苦更像大势所趋,而魔女更像是一种突兀的痛苦,卤面的路是注定不会平坦的
而且就目前来看,就这整条自小到大的冲突线,有足够的剧情冲突,卤面获取特性应该都不会太困难,会有一种特性送到手的感觉,主要看乌贼怎么塑造紧张感,像纵火家的处理我觉得相对上讲草率了,没有遇到什么大的敌人。
2023年06月28日 12点06分 1
level 9
儿戏是真的,现在主角视角真没啥紧张感,旁边那些炮灰死了就死了,也不熟
2023年06月28日 15点06分 2
level 13
救赎自身也意味着反抗宿命,不可能直到红祭司都一直在反复失败的。
感觉更可能是靠二卷的这些失败引出宿命的问题。
2023年06月28日 21点06分 3
胜利在哪
2023年06月28日 22点06分
level 9
3
2023年06月29日 00点06分 4
level 9
诶,这个提取出来的思路有意思。
被折磨打击的主角,也不是没人写过。
但是放在起点网站会有点怪,受众可能不会接受。
2023年06月29日 00点06分 5
可以写一部分成功,但是这个成功和卢米安的现目标不会有太大关系,例如说那个被强迫的妓女跑掉的时候,卢米安的目标已经不只是打伤一个跑龙套了
2023年06月29日 12点06分
@赫拉伯根 我感觉吧,只要被提出来的设想,乌贼都不会去写了。
2023年06月29日 12点06分
@Aestivate 没事,目前只在我脑子里
2023年06月29日 12点06分
看这个行动一失败,我想起了少年高川,明明又有着极强的实力,一打一,只要是人的话少有能输的,但都是一群人或者全部人站在少年高川反面或者中间,所以导致了想要做的事失败,想当英雄,想拯救,不能说成功,也不能说失败,但他的计划是对的,能拯救所有人,成为英雄
2023年06月29日 13点06分
level 1
照着遮天里乱古大帝的介绍写都行[滑稽]
2023年06月29日 06点06分 6
level 1
作家找灵感好思路免不了外出取材 我的建议是去俄乌那边转一圈
2023年06月29日 13点06分 7
最近俄乌有点反智,我担心乌贼看了会被污染
2023年06月29日 13点06分
@赫拉伯根 天使谋反到一半打道回府了,旧造表示不会追究他们的责任,真这么写不得被喷死
2023年06月29日 18点06分
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