level 3
重装大兵、弓箭手,包括天秤这种可以防空的步兵单位,进入战斗要塞、百夫长这种有射击孔的载具后,防空属性是不是自动消失。
2023年06月27日 03点06分
1
level 14
进驻建筑本质上就是换武器,而如果一个可以防空和不能防空的兵在一起,那就是打了一轮之后就不会再攻击了,除非手操攻击其他单位 或者单位不在攻击范围内,实际上设计范围外进驻建筑bug不算少,比如mo2磁爆步兵和动员兵混在一起的时候,打围墙后面的坦克会卡住,单位强制6射程,狙击手武器和动员兵混一起的时候,会变成动员兵进驻武器的射速,所以目前所有进驻武器都是同样射程同样攻速
2023年06月27日 05点06分
3
level 1
进入建筑不防空。能在载具中使用防空武器对外开火的步兵可以防空,像是天秤不能在载具对外开火,巨克在载具内只能使用麻醉射线、铁骑兵在载具内机枪只能对地。
2023年06月27日 08点06分
6
level 12
王八要塞和百夫长是载员,武器有弹夹的步兵(比方说天秤,老莫,狙击手好像也是)进入载员载具以后会因为没法补充弹夹而不能开火
2023年06月27日 15点06分
10
level 10
不知道2.0是咋做到鱼叉进建筑可以防空的 赤红那关的直升机被建筑的鱼叉薄纱过好几次
2023年06月27日 22点06分
11
level 11
这个就看有没有载员开火位置了,具体代码里有写,这里不方便说
2023年06月28日 02点06分
12