SDL_UpdateTextrue()这个函数如何局部更新
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level 6
自己摸索这个函数的参数设置后,使用这个函数局部更新在某些情况下效率反而比全局更新低得多,不知道是不是参数设置有误;似乎这个函数的参数设置很不合理。
2023年06月24日 08点06分 1
level 9
我猜局部更新是不是只能单缓冲?不然还得到上一个缓冲区读取未变部分,这样没什么优势。
2023年07月01日 14点07分 2
level 6
事实是大部分局部更新比全局更新快的多,只有少数情况会变慢。比如全局矩形是{0,0,1280,1920}大概100帧,更新{5,5,1275,1915}稍微小点会掉到30帧,但更新{200,200,1080,1720}会提升到150帧比全局更新快,更新{100,100,100,100}会有250帧,所以局部更新更划算,仅有更新离原点很近的大矩形区比全局还要慢很多,估计是因为同步问题?
2023年07月01日 17点07分 3
level 11
有专门的局部更新的函数
2023年07月16日 10点07分 4
那个,查了sdl的api,没有
2023年07月16日 22点07分
2023年07月20日 00点07分
函数名叫什么
2023年07月20日 01点07分
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