关于出图手部问题,想了解了解各位的解决方案
stablediffusion吧
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最近自己想弄一些壁纸出来,图一大很容易出现手部崩坏的问题。尝试了很多方法有一个,除了直接上PS画好像没什么特别好的方法[摊手]想知道大家都有什么方法
2023年06月24日 07点06分 1
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另外目前有一个比较靠谱一点的就是结合Openpose-hand换模型局部重绘进行抽卡,关于手有的模型训练的确实不太好,但是依然没法完全解决,只能说减少一些后期压力吧
2023年06月24日 07点06分 2
@trxhu 有推荐的重绘模型吗[吐舌]我现在一般用revA的二次元模型重绘手
2023年06月24日 15点06分
只重绘手的话可以试试换画手好的模型(特别是标注inpaint的局部重绘专用模型),只有手画风稍变不会察觉的,除了二元和真人的冲突(但有时二元手复杂真人化或真人手二元简单化有增加成功率的奇效)
2023年06月24日 14点06分
@倾国倾城掏大粪 我也是revA,出手感觉majicmixreal,ghostmix也可以
2023年06月24日 18点06分
可以問下怎麼做的嗎 這些圖
2023年07月30日 07点07分
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2023年06月24日 08点06分 3
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2023年06月24日 08点06分 4
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