关于出图手部问题,想了解了解各位的解决方案
stablediffusion吧
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level 4
最近自己想弄一些壁纸出来,图一大很容易出现手部崩坏的问题。尝试了很多方法有一个,除了直接上PS画好像没什么特别好的方法[摊手]想知道大家都有什么方法
2023年06月24日 07点06分 1
level 4
另外目前有一个比较靠谱一点的就是结合Openpose-hand换模型局部重绘进行抽卡,关于手有的模型训练的确实不太好,但是依然没法完全解决,只能说减少一些后期压力吧
2023年06月24日 07点06分 2
@trxhu 有推荐的重绘模型吗[吐舌]我现在一般用revA的二次元模型重绘手
2023年06月24日 15点06分
只重绘手的话可以试试换画手好的模型(特别是标注inpaint的局部重绘专用模型),只有手画风稍变不会察觉的,除了二元和真人的冲突(但有时二元手复杂真人化或真人手二元简单化有增加成功率的奇效)
2023年06月24日 14点06分
@倾国倾城掏大粪 我也是revA,出手感觉majicmixreal,ghostmix也可以
2023年06月24日 18点06分
可以問下怎麼做的嗎 這些圖
2023年07月30日 07点07分
level 4
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2023年06月24日 08点06分 3
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2023年06月24日 08点06分 4
level 4
不懂,但是你这几张好看[吐舌]
2023年06月24日 14点06分 5
感谢捧场[吐舌]
2023年06月24日 14点06分
第一张的透视不太好
2023年07月09日 01点07分
level 10
无解
简单抽到常见手势或是隐藏手起来还满意的当然不错,但是要求高起上来修手无可避免
修手流程是:副词条ti用badhandv4 1.1,出到姿势好的(多肢缺肢也不要紧),就开var seed 0.1再抽
抽到手算是不错的,丢局部重绘,差一点的就0.25,差很多就0.75,正词条只余下修饰条(highest quality, masterpiece之类)和fine hands, detailed fingers, perfect hands, high quality hands, elegant fingers(太多没有用,两三个就行,hand这词条一多了就是增加权重,权重过溢了也有反效果),仅蒙板,30~60像素左右,二元反用真人模,真人反用二元模的成功率有奇效
基本的反词条举例是missing fingers, interlocked fingers, extra fingers, bad anatomy之类,有遇见状况才额外加
有时会加手lora
如果是极复杂手部动作(特别是握笔,棒酒杯,手在另一个角色上面,手影游戏),几乎是修图软件对着自己的手在画,勾线和填色就好,然后丢局部重绘拿

强度一点点加上去来出图,所有模型都会有一点点官模的记忆,画个涂鸦就是唤醒起模型的记忆
试用过openpose hand,甚至不是2d的"openpose editor"而是搭配另一个"3d openpose"插件扭扭扭到满意然后给的一切openpose,canny,depth,normal资讯来四重锁定,虽然是最有效的,但若是大模型训练时没培训出这个权重,也是难以呈现出来,比起前者方法这个后者有可能扑一场空,因为前者只要收到是手部的指令,最最最惨至少在你涂上皮肤色的地方上皮肤,边缘的地方上光影或仿勾线,就是就算不是在画手也能给出手的基本感觉
通常是姿势背景构图都太完美只欠手都出不了能修改的时候,会用后者方法
2023年06月24日 14点06分 6
涂鸦重绘有bug,经常卡死,通常是把图丢修图软件,简单上色来指引位置来丢重绘就行,在修图软件上色也能更细致(不过可能吃鼠标啦,我是在用有狙击键临时减灵敏度的电竞鼠),例如红色衫中简画一修白,极大机会就能重绘出红外套配白衬衫甚至不用仅蒙板和词修再编辑
2023年06月24日 15点06分
涂鸦重绘有bug,经常卡死,通常是把图丢修图软件,简单上色来指引位置来丢重绘就行,在修图软件上色也能更细致(不过可能吃鼠标啦,我是在用有狙击键临时减灵敏度的电竞鼠),例如红色衫中简画一修白,极大机会就能重绘出红外套配白衬衫甚至不用仅蒙板和词修再编辑
2023年06月24日 15点06分
[真棒]用depth,openpose,canny锁定抽卡我尝试过,在简单背景下还是有效果的但是复杂场景并不好用甚至直接识别不到手,还尝试过在ps中将手附近区域涂平效果依然不好。
2023年06月24日 15点06分
哈哈,用PS对这自己的手修图可太真实了[泪][泪][滑稽][笑眼][笑眼]
2023年07月09日 01点07分
level 8
请问这么精致的画风和背景使用了什么模型和prompt?与什么参数有关吗?为什么我跑出下图是极限了?很抱歉在您的求助帖里求助您,但是很冒昧地希望您提携一下可怜瓶颈期的后辈,谢谢!
2023年07月08日 16点07分 7
这是用了lora了吗?lora权重一高对画质品质影响极大,出图效果与lora本身训练得好不好有很大关系,这种时候降低lora权重或者lora分层就好,比如(lora:****:faceh:0.7)
2023年07月09日 01点07分
主要是你要先在脑子里大概有一个画面,想不出来的话就去找图片看构图,内容然后整理一下,提示词可以先写的笼统一点然后慢慢加东西模型用的mix v4 pro这个模型画手不太行
2023年07月09日 02点07分
@Vvvvvv1878 我尝试降低了lora权重,请问lora分层是什么?现在我的人物lora权重要拉到1.15才有原角色的样子,可能是我炼得太差了[喷]我会重新练一次。我去百度一下lora分层,谢谢解答!
2023年07月09日 03点07分
@倾国倾城掏大粪 分辨率高清修复后是要1000以下是吗?我总是高清图直出,可能会对此有不小的影响。
2023年07月09日 03点07分
level 8
目前来说,无解……
最新的SDXL都没有解决这个问题
只能碰运气
2023年07月08日 17点07分 8
扩展模型的祸
2023年07月09日 00点07分
level 6
使用3D姿势编辑器(部分版本SD自带)生成手部的深度图,放在相应部分并使用无预处理,depth模型的控制网络控制下进行局部重绘,这个方法非常不错,复杂手势也可以试试不过我估计不行
2023年07月26日 08点07分 9
3D openpose在复杂场景里并不太好用[吐舌]
2023年07月30日 09点07分
@倾国倾城掏大粪 那确实,这我也没有什么解决办法,只是它在出单人图效果的确非常好
2023年07月30日 11点07分
@焰火浪板 只能是单出人物抠出来然后尝试p进入
2023年07月30日 12点07分
@倾国倾城掏大粪 草,解决办法独特
2023年07月30日 13点07分
level 6
现在有几个模型手是能画好了,至少我自己用的时候10张里面8张是正常的,不过我知道的这几个都是二次元拉满的模型[喷]
2023年07月28日 15点07分 10
老哥你用的是什么模型
2023年07月29日 11点07分
@籽益123 我用的时候counterfeit、AICE、天空之境还有其他两个我忘记名字了,一共是5个模型能画好手,其中我感觉counterfeit和AICE比较稳定一点,其他三个画手有点像抽奖,三个画好一个
2023年07月30日 01点07分
@籽益123 云端跑的,上阿里云申请了一张V100
2023年07月30日 01点07分
@籽益123 没有打LoRA
2023年07月30日 01点07分
level 12
我的做法是这样,因为版本新一点的大模型画手都不赖,至少不会错乱的糊成一团。所以我会无视错误直接高清放大,再从PS里把手部那块用方块截出来,用PS编辑一下引导修复的效果。放进局部重绘,修复好再贴回PS
2023年08月07日 10点08分 11
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