感觉大家最近都过于强度焦虑了。
战双帕弥什吧
全部回复
仅看楼主
level 12
历战13关打过就可以拿满奖励,算符可以累计,成就之后再拿也一样。
战区基本上就是换共鸣材料,实际上是不是完美共鸣差距没那么大,另外用意识去刷慢慢也总能刷出来。
囚笼终极区拿个5档就可以稳定把新角色换到ss了,和一档玩家差的22个骨头甚至都换不到一个谐振材料,要28周多,差不多7个月五档玩家才会比一档玩家少谐振一个角色。
其他奖励更是参与就有,所以为什么要这么焦虑呢?
大家玩游戏是为了放松的,不是为了积累压力,不要本末倒置了,没必要这么焦虑给自己上压力,更没必要相互骂战,游戏而已,实在觉得无聊或者受不了换一个完全可以。
2023年06月23日 17点06分 1
level 12
2023年06月23日 17点06分 2
level 12
2023年06月23日 17点06分 3
level 10
你说这个肯定没啥人回。。都在发泄情绪而已,忽略自己手残的事实。。实际3s队巫毒都是乱杀。2s有谐振共鸣合格,伤害也富裕。比较极限的就是2s低配。那真是卡秒过。
再说了巫毒这个是成就,就一次奖励,打不过等谐振上去了再打一样。。可是你觉得他们听得了这个嘛。
2023年06月23日 17点06分 4
支持
2023年06月23日 22点06分
level 14
怎么说呢,都能看开就没有那么多烦恼了,就像人嘛,百年之后不都是一抔黄土,可是真的能看开的又有几人呢
2023年06月23日 17点06分 5
level 1
大佬,我有一个问题想问,就是战双永久期限的那个体力补充罐子真的很重要吗?
2023年06月23日 17点06分 6
也就收藏用吧
2023年06月23日 17点06分
不咋重要,不过我觉得摆在那有收藏感
2023年06月23日 17点06分
level 11
哪来的焦虑,只是在发泄情绪,贴吧是这样的,找个事骂kl口嗨罢了
2023年06月23日 21点06分 7
level 13
这不是单机游戏,如果,以后更难呢[滑稽]
2023年06月23日 23点06分 8
数值膨胀是同步的,敌人增强,构造体也会加强,至少目前涉及到实质性奖励的关卡标准222队伍可以过,而贷款未来实在没必要。
2023年06月24日 00点06分
@寒江雪,蓑笠翁 222物雷低配点就3共,没那么多手的就4-5共,以前也没这么高配置线的养成材料本啊,这又不是战区和囚笼。
2023年06月24日 02点06分
@龙行复古风 如果只考虑实质性奖励,也就是过13关,无共222物雷就可以了。
2023年06月24日 02点06分
@龙行复古风 14关的成就奖励迟早会因为数值膨胀和队伍完善变得不值一提。
2023年06月24日 02点06分
level 11
他模式设计的不对,13直接结束开放挑战模式,成就奖励塞囚笼58那里去。我一开始都以为这玩意儿是每次都刷新的
2023年06月23日 23点06分 9
level 5
是的,你玩xx只有xx了?awwbwg,对xx一堆怨言还要给xx充钱,是不是挠残?awwbwg[吐舌]
2023年06月23日 23点06分 10
level 9
有人就是以为成就会刷新,少2个材料如同割肉[滑稽]
2023年06月24日 00点06分 11
可能确实是这样的,像巴别塔就几乎没人会因为拿不满点数而生气。其实应该没有那么多凹分党,不涉及实质性奖励就没什么人关心,14关和这个类似,相当于炫技用的,但很多人不知道。
2023年06月24日 00点06分
不过想想这也是信息不对等导致的,官方知道但引导界面存在一定问题。另外就是巫毒bug确实多,能打过有时候也会因为bug需要重启,大概凹分党也会觉得很难受吧。
2023年06月24日 00点06分
@寒江雪,蓑笠翁 隐身,无前摇秒杀,屏幕抖动[吐],我已经承受了太多
2023年06月24日 07点06分
level 8
付出了这么长的养成时间,我以为至少走了几步,结果还在起点[笑眼]
2023年06月24日 02点06分 12
我氪sss的奖励就算过了14关也和刚入坑凑齐222过13关的奖励一样呀。。。你要这么想,要是论养成时间和氪金量,那我也一样在起点。
2023年06月24日 02点06分
凹分有凹分的玩法,咸鱼有咸鱼的玩法,选择自己喜欢的方式就好,真没必要产生压力。
2023年06月24日 02点06分
level 12
这个14关卡就单纯拉极限,限时90秒这个肯定有问题,伤害比黑魂还离谱,范围和频率极高(以前一刀死加百利都起码没那么离谱),说白了就是靠角色无敌帧灌满伤害过关,最离谱的是选的boss是无敌帧最多的这和90限时加在一起就是脑子有问题,而且还有boss无敌bug[阴险][阴险]达到连击要求boss蹲下有无敌bug
2023年06月24日 04点06分 13
bug确实难受,不过难度还好,同配置和巴别塔最高难度隔不了多少,就是90s限时稍微麻烦了一点,120s的话应该就完全不是问题了。
2023年06月24日 04点06分
@寒江雪,蓑笠翁 对了,还特么有隐身
2023年06月24日 05点06分
@沉默的鱼人2 唯一值得庆幸的是二代机性能比魂系主角本身要强[吐舌]
2023年06月24日 08点06分
level 14
不知道[小乖]
2023年06月24日 05点06分 14
level 12
有无敌bug和隐身,打连击暴毙最常见,最离谱的是boss会后腿打断连击,而且你见过无敌帧多的boss和限时90秒的组合吗?伤害被规避一次就杀不死。
2023年06月24日 05点06分 15
1 2 尾页