暴雪你改得好啊,改的好啊
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level 15


2023年06月23日 21点06分 1
level 10
我去,这是改了?我特么也纳闷,我还以为我没打准,真是难怪
2023年06月23日 22点06分 2
现在黑百合50m以外就不能秒200血了
2023年06月24日 03点06分
@夜阑神霄月 改成战地1那种致死距离可能会更好一些感觉,比如只有40到60米能一枪秒,其他距离就这样的伤害。视频现在这样完全没有狙的味道了
2023年06月25日 02点06分
level 11
虽然我也玩黑百合但我觉得改的挺好,一个这张图一个扎克镇a点,遇到准的只能拿狙对,一点反制手段没有
2023年06月24日 04点06分 5
视频里就是我打的,反正我后面我直接玩半藏去了,相对万金油[阴险]
2023年06月24日 04点06分
@夜阑神霄月 半藏不也要改成不能一下似了
2023年06月24日 05点06分
@djnfjm😇 不能秒250血,这几天玩下来影响暂时不大
2023年06月24日 05点06分
@djnfjm😇 250不行,不过我觉得还好,毕竟死神这个头我拿雾子和半藏真的蛮好打的
2023年06月24日 16点06分
level 1
这改的确实挺好的,你想想看,对面刚出门,还在考虑自己应该站哪个点位好,慢悠悠散步,连对面人都没看到的时候,bia一枪,自己没了。才知道对面家门口,离自己半张图远的地方有个狙击手,而自己和队友却一点办法没有。这狙击手是不是有点子超模?
2023年06月24日 04点06分 6
@贴吧用户_GWXKUSQ 其本质就是4个字,瞄准发射,前者强调于信息,后者强调于技术。也是我认为射击游戏的主要乐趣所在
2023年10月23日 11点10分
我理解的超模是「同水平」或者百合玩家技术低对面一档的情况下,还能碾压对面。如果是技术本就比对面好不少,那碾压对面是合情合理。
2023年06月24日 04点06分
在一个水平了,大概在什么占位都清楚,你这种情况说明双方水平不匹配
2023年06月25日 03点06分
@贴吧用户_GWXKUSQ 不可能的,你哪怕到职业联赛上去被蹲的情况下仍然存在。你总不会以为职业选手没点侦查意识吧。 暴雪这种游戏做的比较好的公司,在以前。就对信息做很合理的调整,没有无效的信息,也没有一定的获取,射击游戏永远是在强调信息的获取和枪法技术的发挥
2023年10月23日 11点10分
level 11
耶,好似[笑眼]
2023年06月24日 04点06分 7
level 9
我也覺得好,像這種位置猩猩都跳不過來
2023年06月24日 05点06分 9
level 4
合理多了
2023年06月24日 05点06分 10
level 14
我觉得这个改动还是比较合理的,你想想你现在站的位置在开局的时间是不是最安全的位置。你在这个时间点站在没人切你的位置,你还能迅速让对面减员这确实不太合理。这个改动是让你这个图再往前站位,例如你视频左手的平台。但这个平台又会限制你的视野和被对面切,相反站这个位置你又可以秒掉人。这是否就是这个改动的理念呢,这是我的猜测。反正挺好,有利必有弊,高风险站位高收益,低风险站位低受益,本应如此。[茶杯]
2023年06月24日 05点06分 11
无所谓了,一根蓝线的事,大不了玩半藏,被碾压的人该有挫败感还是会有挫败感
2023年06月24日 06点06分
@夜阑神霄月 半藏能打是正常的,本来就是火力特化狙。黑百合的狙击枪的定义就应该是偷手而不是远距离压制。
2023年08月29日 12点08分
level 1
黄金一枚。叮叮叮的枪是怎么打的,就给你感觉甩一下嘛?
2023年06月24日 07点06分 13
大跟小甩
2023年06月24日 07点06分
level 15
还可以打[阴险]
2023年06月24日 08点06分 14
level 13
我觉得还行,就是太近了,衰减稍微再拉远一点点
2023年06月24日 08点06分 15
level 1
4枪头一个没死草
2023年06月24日 08点06分 16
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