闲着也是闲着,自创个序列玩玩
诡秘之主吧
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level 9
卫矛科 楼主
精神病序列,单一途径直通旧日[太开心][太开心]
序列九 痴呆症
1.痴呆 战斗时令对手陷入短暂的思维停滞状态,效果持续1-6秒不等,视扮演进度和敌人实力而定
2.本能增强 能下意识做出更有利于当前形势的动作,可在睡眠或昏迷中拥有效果微弱的
反击
能力,通过锻炼肌肉记忆能显著提高效果(仅限简单动作,如扣动扳机,挥手,五字以内的口述等)
3.灵感提高 灵感低于占卜家序列高于猎人序列
x.弱点 无规律使自身陷入短暂的思维凝滞状态,频率每天3-5次,持续时间3-9秒不等,扮演成熟后可控制在一天一次
2023年06月23日 08点06分 1
level 9
卫矛科 楼主
序列八 躁郁症
1.提高身体素质,达到世界级运动员水平
2.以伤换伤 自身在战斗中受到伤害时可立即反馈给敌人,效果为自身受到伤害的3成,扮演成熟后可以提升到6成,该技能消耗灵性较高,一次战斗可负担3-5次,且无法对致死攻击换伤
3.濒死增强 在灵性预警出现死亡威胁时可提升身体素质(等同于消化完猎人魔药的层次),灵性可短暂得到少量补充(足够发动两次以伤换伤)
x.弱点 1.以伤换伤时有小概率反馈到自身,灵性越低时机率越高,濒死时此弱点暂时失效 2.性格更易偏激消极
2023年06月23日 08点06分 2
level 9
卫矛科 楼主
序列七 嗜睡症
1.噬梦 能够吞噬他人梦境并回顾梦境内容
2.克制阳光 对太阳途径的非凡能力有一定的克制作用,降低圣光类伤害,公证效果减弱
3.剥夺感官 吞噬一定量的梦境后可施展,数百个普通人的梦境能够剥夺同序列非凡者随机五感之一,持续10秒(吞噬非凡者的梦境可以提高效果,扮演成熟后能够对将要剥夺的感官有预感)
4.降低欲望 可降低一定时间内自身与他人的欲望,当他人存在主观意愿时的欲望无法降低(此能力为常驻被动效果)
x.弱点 嗜睡,且吞噬梦境越多越容易做梦,梦境素材来源于被吞噬的梦境碎片
2023年06月23日 08点06分 3
感觉剥夺感官需要的普通人梦境太多了
2023年06月23日 11点06分
@当人 主要是感觉随便找个街区溜达一晚上可能都能收集到这么多梦境了,要是太多了那就改成一百左右吧
2023年06月23日 12点06分
level 9
卫矛科 楼主
序列六 妄想症
1.植入弱点 每次可植入一个,植入对非凡能力的弱点可持续十分钟(效果参考:陷入痴呆时若持续时间6秒,植入弱点后可提升至10秒),对普通的弱点植入效果持续十二小时,效果参考削弱版丧钟
2.精神暗示 可对自身进行持续性暗示,调整身体和气场(持续时长不超过三天,否则会出现不可控的改变),对物品进行暗示可延缓或加快使用寿命等,对他人暗示的效果极为有限且成功率低
x.弱点 非凡能力的效果有概率在使用时失效(扮演成熟后该弱点消失),已发动能力不受影响
2023年06月23日 09点06分 4
level 8
[滑稽]
2023年06月23日 09点06分 5
[滑稽]
2023年06月23日 09点06分
level 8
加油
2023年06月23日 09点06分 6
level 9
卫矛科 楼主
序列五 精神分裂症
1.分裂 可预先分割自身的思维,并选取一个主导,当主导思维受到伤害或负面影响时可直接替换思维主导,被替换思维可直接消灭或保留,分割数量不超过四个
(注:仅限于自身时,分割思维可连同自身非凡能力能力一起分割,例如将序列九的能力分割给主导思维后自身的气场将调整为序列九层次;
若仅分割思维,则可同时由多个思维一同主导,达到一心多用的效果。)
2.能力模仿 “精神暗示”与“噬梦”能力的进化,可回忆自身遇到过的能力,消耗吞噬的梦境将其复制出来,成功率取决于能力层次、熟悉程度和梦境数量,效果最高不超过原能力的七成,“妄想”出的能力等同于自身的能力,第一次妄想需要消耗大量灵性,每天需要消耗一定量梦境维持,使用时灵性消耗高于原能力(无法套娃,比如模仿模仿能力、模仿放牧)
x.弱点 分割思维持续时间越长越难统一,最终会导致失控
2023年06月23日 09点06分 7
晋升仪式:在给自己植入“精神脆弱”的弱点状态下,不断对自己进行精神暗示,直到出现精神分裂症状时,喝下魔药
2024年01月24日 17点01分
level 9
卫矛科 楼主
先列一下该途径全序列,有人看的话再更新[吐舌]
序列九 痴呆症
序列八 躁郁症
序列七 嗜睡症
序列六 妄想症
序列五 精神分裂症
序列四 多重人格
序列三 倾奇者
序列二 徘徊之人
序列一 命桥
序列零 奇点
权柄: 重塑、反转、替换
源质 太一之轮
旧日:原初之影、时空之隙、无妄天灾、毁灭者
2023年06月23日 09点06分 8
四象征?怎么这么强?
2023年06月23日 11点06分
@人口普查员♂ 对标着上帝和诡秘编的,不小心写嗨了[小乖]
2023年06月23日 11点06分
@卫矛科 建议削弱一下
2023年06月23日 11点06分
没有玉玉症?
2023年06月23日 11点06分
level 6
目测失控率极高[滑稽]
2023年06月23日 10点06分 9
@tb.1.741013eb.4wHHcw5GNoL5LW-A4_8uww 不然就不是精神病了[吐舌]
2023年06月23日 10点06分
level 11
心理医生必秒[吐舌]
2023年06月23日 11点06分 10
序列五的分割思维能力是为了克制观众特意写的[吐舌](观众不削还能玩?)
2023年06月23日 11点06分
@卫矛科 你不如直接加个疯狂debuff被动。想心理干涉我?和我一起变成疯子吧(哈利-奎因治疗小丑不成反被污染变成小丑女),然后用我在疯狂领域丰富的经验打败你[吐舌]
2023年06月24日 01点06分
level 11
没有
玉玉
症我不是很认可[滑稽]
2023年06月23日 11点06分 11
level 8
玉玉了
2023年06月25日 15点06分 13
level 5
[太开心]精神病没意思,不如占卜,
小丑
,魔术师,至少在一个马戏团干不一样的活,你这都是吃一样的药。
2023年06月26日 03点06分 14
level 9
卫矛科 楼主
序列四 多重人格
1.面具 可借助仪式将自身的非凡能力注入面具,佩戴面具者可使用能力三次,可注入“精神分裂症”模仿出的能力(失败率提高),面具维持时间一个月,上限6个,可自己佩戴
2.替身 “分裂”能力的进化,在有合适载体的情况下(新鲜的“户”体、具有灵性的木偶等),可将分割的思维注入并操控,可使用替身的能力和部分本体能力,最多制造三个,替身可被诅咒或催眠并追溯至本体,本体死亡后可在替身中复苏,复苏后原替身非凡特性被排出,自身降至序列五
(可分离神性给予替身,令替身展现神话生物形态,但分离神性后不可存在其他替身,且使用后一段时间内无法增加替身)
3.附身 附身于他人在不改变他人序列和意识的情况下使其成为替身,需要对方佩戴过面具并且使用“妄想症”的精神暗示能力,对方序列不得高于序列五(本质为替换权柄在序列四时的表现),此时对方虽仍具有自我意识,但等同于本体分裂出的人格
2023年06月26日 04点06分 15
该途径序列四拥有神性后不再拥有固定弱点,但此阶段由于序列特性非凡者极易失控,且失控概率随扮演进度加深而提高,需尽快完成扮演晋升序列三方能稳定
2023年06月26日 04点06分
@卫矛科 晋升仪式:分裂出一个不含任何能力与性格情感的绝对理性思维后服食魔药,并在这个过程中将能力情感与性格回输
2024年01月24日 17点01分
level 9
卫矛科 楼主
精神病途径神话形态:被白布笼罩的畸形天使,外侧被锁链,树枝、皮带等缠绕捆绑,白布内似有无数张脸欲挣脱而出(参考拘束服的设计)
2023年06月26日 04点06分 16
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