level 1
希望如此美好♤
楼主
1-他属于大招群攻,回能又快,就算比也是和温妮比啊,怎么能和红弩箭和百夫长这种比单体伤害呢
2-最核心的,它的大招被动,这个给了50%的创伤加成,我红弩箭不吃这加成1.1万左右,吃了加成大概1.7万(意志7大飞蛾,凯子大招和红弩箭大招吃二级柏林加伤技能,有凯子大招加成,飞蛾直接成血皮子,还差几百血秒,如果没有凯子的加成,大飞蛾还9k多的血,比三分之一还多,),关键这加成还没有回合限制,这一次加伤是必吃的,我想大家其他游戏也玩了不少,为啥评价一个角色都这么短视,反而是红弩箭和百夫长这种纯输出角色,存在巨大的隐患,别去普池硬捞,
——终结:一个充能快,割草舒服,主线和活动他都很好用,大招被动虽然有杀敌的要求,但是换个角度想,如果开大就生效,那辅助有什么用,兔毛和远旅都没他加的多,未锈凯带二次生命,主C自己再有点吸血天赋,这泥马辅助角色可以全删了,当然目前的深渊环境,就放一个boss,或者几个boss在那儿,这个加伤很难吃到,其实这也是我觉得最不好的一点,学方舟多好,非得学
原神
,搞这种深渊,很多角色的机制优势都被磨灭了,谁的输出高谁就是T0呗,想想方舟如果也整个深渊,一次只带4角色,最多8个分两队,那不得血流成河
2023年06月22日 01点06分
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2-最核心的,它的大招被动,这个给了50%的创伤加成,我红弩箭不吃这加成1.1万左右,吃了加成大概1.7万(意志7大飞蛾,凯子大招和红弩箭大招吃二级柏林加伤技能,有凯子大招加成,飞蛾直接成血皮子,还差几百血秒,如果没有凯子的加成,大飞蛾还9k多的血,比三分之一还多,),关键这加成还没有回合限制,这一次加伤是必吃的,我想大家其他游戏也玩了不少,为啥评价一个角色都这么短视,反而是红弩箭和百夫长这种纯输出角色,存在巨大的隐患,别去普池硬捞,
——终结:一个充能快,割草舒服,主线和活动他都很好用,大招被动虽然有杀敌的要求,但是换个角度想,如果开大就生效,那辅助有什么用,兔毛和远旅都没他加的多,未锈凯带二次生命,主C自己再有点吸血天赋,这泥马辅助角色可以全删了,当然目前的深渊环境,就放一个boss,或者几个boss在那儿,这个加伤很难吃到,其实这也是我觉得最不好的一点,学方舟多好,非得学
原神
,搞这种深渊,很多角色的机制优势都被磨灭了,谁的输出高谁就是T0呗,想想方舟如果也整个深渊,一次只带4角色,最多8个分两队,那不得血流成河