分析一下卡芙卡修改
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 12
-衰小孩- 楼主
我们分成多方面看:
一、自身——倍率:
大招倍率降低9%,小削弱。姑且忽略不计
二、自身——命中:
小行迹加了18%,大行迹全部触电加了30%基础概率,现在只需要28.2%效果命中即额外堆10%就满概率了,0命小削弱,体验优化但毕业难度进一步增加(效果命中副词条平均3.89%,三个就溢出了。现在副词条不仅不吃双爆了,效果命中也不吃了,更吃遗器攻击力副词条了,毕业时攻击力应该更多 估计是和第一点平调的)。
三、自身——易伤:
大削弱,0命直接少20%易伤。
三、自身——暖机能力:
开局秘技增强,暖机优化,方便清第一波小怪。但增强只存在于前两个回合,因为卡芙卡速度最快以前第二个回合使用战技后开大前只能引爆低倍率的秘技触电,现在引爆倍率增加了,两回合合计增加216%。不过相对10个轮次的总伤害,按照深渊10轮次总伤害(按照卡芙卡第一轮次两动,后续每三轮次四动,怪物10轮次12动)计算,提升幅度2.4%(这里大招倍率按照削弱后算的),由于后续卡芙卡的伤害可能会有队友减防等效果,提升进一步降低。
四:自身——触电覆盖率
大增强。触电覆盖率在没有希露瓦的前提下至少增
加3
3%,伤害提升约33%。但如果你带了希露瓦,按照每转波次亏损3次伤害计算(合计亏损6次,四次引爆两次怪物行动)提升幅度约30%。
五:综合——引爆倍率
大削弱,按照三战技一大招,卡芙卡10轮次14动,怪物12动计算:伤害降低至少7.6%(比想象中低,是因为怪物本身自己行动会百分百引爆,战技的引爆其实只占了所有引爆的不到一半。单看卡芙卡本人引爆的话伤害降低13.8%)。
六:额外——专武:
专武调整,增加48%攻击力加成的触电,减少18%易伤。触电使单人伤害提升16.5%。
七、不同组合:1+1,2+1。
1+1:新版1命使队伍伤害提升30%。旧版使卡芙卡单人提升大约45%。
2+1:新版使队伍伤害提升25%。旧版使队伍伤害提升20%。(这里没有计算稀释,如果按照每个dot手都带属性伤害球的话,前者来到18%,后者14.5%。不过因为还有击破dot的存在,姑且取个中间值吧。前者21.5%,后者17.25%。)
总结:
0+1的强度下,对比原版易伤减少38%,队伍伤害降低27.5%。战技引爆削弱15%,队伍伤害降低约8%。单人触电伤害提升51%。
下面列出不同命座专武组合下卡芙卡队伍随着卡芙卡本人伤害dot占比不同时的队伍总伤害变化。
总结一句话——全方位削弱。
2023年06月20日 08点06分 1
level 12
-衰小孩- 楼主
我算的不一定对。没考虑队友带来的辅助能力造成的各种稀释。不过参考价值应该还是有的。仔细计算才发现,其实削引爆倍率带来的影响还真不大,重要的是那个易伤的削弱,太伤了。我现在是想说,策划sm[呵呵]
2023年06月20日 08点06分 2
level 7
清晰的,明了的,到位的,
正确的
!!!
2023年06月20日 08点06分 3
level 11
天赋易伤直接砍掉,全方位削倍率,只给了个不能叠加的触电
不会是米哈游自己测的时候觉得v2版本毁天灭地吧😅
2023年06月20日 08点06分 4
好看的角色强度是这个样子,反正有的是”厨子”洗地[挖鼻]
2023年06月21日 14点06分
level 11
就是削弱到根上了,还那么多洗地的,气人[泪][泪][泪][泪]
2023年06月20日 08点06分 5
level 1
终于放下心不抽了
2023年06月20日 08点06分 6
level 8
你们可以不用绑定希露瓦了,0命机制完全体,太良心了,赢麻了[欢呼][欢呼][欢呼][欢呼]还能再砍一刀,卡夫卡太强了[欢呼][欢呼][欢呼]
2023年06月20日 08点06分 7
机制完全真是太赞啦
2023年06月20日 08点06分
说明后面有高度捆绑销售的5星持续伤害大c[摊手]卡夫卡就只能削成辅助等拐杖了。
2023年06月21日 14点06分
level 12
虚无定位看来还是副C。
一般的辅助可以提升大哥60%-100%输出,如果有一个dot流的C,卡芙卡的可能可以提高他超过100%的输出,所以卡芙卡是比其他辅助要强的。但是你不能把卡芙卡跟C本身的输出比,可能设计师眼里比较的定位不一样。
2023年06月20日 08点06分 8
@贴吧用户_0aXa73G 我的评价是这不不足以弥补米把这么一个人气顶尖的角色阉割得强度不如四星的行为
2023年06月20日 08点06分
都什么年代了还在副c,0+0银狼双爆/击破流都可以0t了好吧,这个标签毫无意义
2023年06月20日 08点06分
所以这就是她本身在当前版本没有队友的时候伤害已经不如青雀这种四星队伍了,却还要被削弱的原因?
2023年06月20日 08点06分
@-衰小孩- 他的机制很明显吃队友,队友的dot越强他就越强。如果他的战技比例是100%,那以后就不敢出dot流的C了,因为如果一个dotC的输出等于比如说希儿,那希儿配合银狼可能输出是1.7倍希儿,而dotC配合卡芙卡输出就是3倍的希儿。当然我不是说赞同这种设置,只是说可以理解这么设置背后的动机。
2023年06月20日 08点06分
level 7
感觉v2就是0命带dot队友卡芙卡自己会断dot,但是辅助能力,像全队易伤引爆倍率都给了不少。现在v3 0命可以单走不断dot了,然后就削弱了带dot队友的能力,易伤和引爆倍率这种带了dot队友收益会很高的区间都大砍了。
2023年06月20日 08点06分 10
实际上不仅削弱了带队能力,单人伤害都砍了
2023年06月20日 08点06分
@bnbobq4 我帖子里计算了完全单人(连击破都不打)的情况 之前强了千分之0.8。如果对上了雷弱点,那就是不如以前的
2023年06月20日 08点06分
@bnbobq4 我的意思是同时对上弱点时(卡芙卡雷,彦卿冰)不如彦卿
2023年06月20日 08点06分
@-衰小孩- 完全单人的话可能启动和覆盖率可能上去了,不带希露瓦的话
2023年06月20日 08点06分
level 11
本来不想配桑博的,练了到时候也会被黑天鹅替换掉,这下不得不练桑博来稀释易伤区的亏损了[怒] v4能不能救一下啊
2023年06月20日 08点06分 11
@牛顿de棺材板 桑博有个引爆五层风化的四命星魂不知道能不能引爆黑天鹅的
2023年06月21日 08点06分
level 9
好帖[真棒]
2023年06月20日 08点06分 12
level 9
只能说 excel里都垃圾的角色 还自带转阶段清dot 深渊3波 还有招小怪等毒点
2023年06月20日 08点06分 13
level 6
问下楼主满命卡芙卡算削弱吗?这次改动有影响吗
2023年06月20日 08点06分 14
肯定是算削弱
2023年06月20日 08点06分
2命还可以,但我不推荐[滑稽]
2023年06月20日 08点06分
回复 请客吃答辩 :二命也比之前平均弱8%
2023年06月20日 08点06分
level 10
我算了下,如果专武可以格外触发4命的充能效果,卡芙卡带充能绳是可以实现两回合一大招的,长线作战出伤速度提高不少。
2023年06月20日 08点06分 17
所以是送到四命吗[疑问]
2023年06月20日 12点06分
按照我原本10轮次14动5大怪物12动一共31次出伤来计算。如果两动一大的话会变成14动7大怪物12动出伤33次,提升6.5%。
2023年06月20日 09点06分
@-衰小孩- 看来也不是很高[干饭]
2023年06月20日 09点06分
@牢轩🍰店 看具体测试,v3削的太狠了
2023年06月20日 12点06分
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