【新人求解】同一贴图,为何在不同模型上显示不同???苦恼好久
maya吧
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level 1
jojo21bdtb 楼主
公司原maya人员离职了,老板让我紧急补位(我maya懂的不多)
现在,需要在原产品模型上添加一些修改(更替了一些产品配件)
并且,添加了maya【自带】的噪波纹理
但问题来了!!!
原maya文件原有模型的噪波显示是合理的,并且可控
我后来新建的一些小零件模型,噪波显示不对,并且在调整纹理大小时不可控!!
上述模型都是贴的同一个材质球!
如下图:
也就是原maya人员的模型,贴上材质后,显示正常
我自己新建的模型贴图不正常!
后来
我又实验了好多,发现只要是我重新建立的模型都不行
如果我用原来的模型复制一个,再修改成我需要的外观使用,也是材质正常的
我是新手,通过以上发现,我猜测:我新建的模型与原模型 存在某项上的差异设置?
麻烦吧内看到此贴的好心人,劳烦大伙儿指点一二!感激不尽!!!
2023年06月20日 03点06分 1
level 7
uv?
2023年06月20日 04点06分 2
UV重新展开了,不行
2023年06月20日 05点06分
level 6
UV大小不一样吧
2023年06月20日 04点06分 3
UV大小也调整过,没起作用
2023年06月20日 05点06分
level 6
应该是UV面片大小的问题,调了还不行就自己创个材质球加贴图
2023年06月20日 05点06分 4
上述的噪波贴图材质球,就是新建的一个
2023年06月20日 05点06分
@jojo21bdtb 贴图你用的是maya自带的噪波呗,问题多半是这个,找个png的图片文件加材质上,别用那个噪波
2023年06月20日 05点06分
@MUSASHI武藏T_T 这个我也想了,用PS做了个差不多的噪波图,贴上去,也没成,唉!
2023年06月20日 05点06分
@jojo21bdtb 那真是离了谱了
2023年06月20日 05点06分
level 5
检查是不是有多套uv?
2023年06月20日 05点06分 5
【多套uv】?能详细说说么
2023年06月20日 05点06分
level 4
你是把新模型和老模型合并了么,如果调整纹理时候没有变化,可以看看是不是有多套uv,看下uv名字和uv套数,老模型和新模型是不是一样,把uv套数和uv名字统一一下在合并试试试试
2023年06月20日 06点06分 6
新老模型没有合并,【多套UV】上面的同僚也提到了,但我不懂!请指教[委屈]
2023年06月20日 07点06分
level 5
在UV菜单,看下UV集编辑器里面是不是有多套UV
2023年06月20日 08点06分 7
查看了,UV集的下拉,最下面,只有一个map1
2023年06月20日 08点06分
level 6
可能是UV太小了 放大试试
2023年06月20日 10点06分 8
level 1
uv问题
2023年06月20日 13点06分 9
level 6
把属性截一下图
2023年06月23日 00点06分 12
level 1
jojo21bdtb 楼主
奇怪,为啥我发表单独的属性贴图,发表不上去???
2023年06月25日 00点06分 16
level 1
jojo21bdtb 楼主
2023年06月25日 00点06分 17
level 1
jojo21bdtb 楼主
2023年06月25日 00点06分 18
level 1
jojo21bdtb 楼主
2023年06月25日 00点06分 20
还有一张,就发不上来了!汗……
2023年06月25日 00点06分
level 5
这是uv重复度的问题,既然无法解决,那就不用原始uv,你在原始材质上添加一个triplanar,放在贴图前面,然后调整uv重复度,使其一样
2023年06月30日 15点06分 28
感谢大佬指点,我太新手了,不太懂上面的话,如目,可否详细指点!感激!
2023年07月12日 00点07分
@jojo21bdtb 就是你把材质贴图贴上去,然后在贴图前面加这个节点,这个节点会让uv变的平均,然后你在uv坐标上更改重复度就好了
2023年07月13日 04点07分
@冥夜心尘 贴图后面
2023年07月13日 04点07分
@冥夜心尘 感谢您的回复!您说的【triplanar】节点,在我上面的贴图中,已经用到了,就是放在了噪波的后面!最近忙了阵子,才回复您!抱歉!您可以看看我上面的材质截图,中间有这个节点的
2023年08月18日 02点08分
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