打了败仗不掉占有率,怎么样?
大航海时代吧
全部回复
仅看楼主
level 13
憧憬与知府
楼主
打败仗,一个圈子都要掉两个点,极易导致Npc出局,降低乐趣。
这么设计怎么样?吃败仗不影响占有率。想夺城就靠攻城,投资,收买,坏话,这样突出城防的重要性。将城防对舰队的攻防系数提升100倍,非顶级战力只能慢慢消耗,多次攻城把城防磨下去才能攻破。把收买成本也提升100倍(不是投资),提高破防对方独占港的成本。当对手只剩根据地的基本占有率时,可以通过坏话,或把对手的钱打光,来消灭对手。这样攻城能力和财力就非常重要了。收买对方市场要付出数百万(不是投资)。其实这主要是针对玩家,AI实在是太弱了。
2023年06月19日 11点06分
1
level 13
憧憬与知府
楼主
顶级城防是攻方的恶梦。在攻防对比提升百倍的加持下,玩家操作不当会over,Npc舰队会团灭。
2023年06月19日 12点06分
2
level 13
憧憬与知府
楼主
攻城难度加大100倍;收买价提升250倍;新签约费提升130倍。这样获得市场成本大涨100-250倍,既要有钱,有能力,还要有战舰。合约,收买,要花巨资。
2023年06月19日 14点06分
3
level 13
憧憬与知府
楼主
攻城,攻打20000武装度的梅里达,派出行久,小克,大巴二巴,海雷丁,全部大败而归,打掉2000点。
2023年06月19日 14点06分
4
level 8
☞草样年华☜
这才有意思
2023年06月19日 14点06分
5
level 6
xfwy07
一次2%我都嫌敌人死得太慢了,纯海战灭一个势力都要50次战斗,比得上一次就能搞掉敌人20%占有率的投资?
2023年06月20日 03点06分
6
憧憬与知府
看个人喜好,要完美,还是要速通。
2023年06月20日 03点06分
MMagina
敌人船队打沉后,买活的舰队会更强
2023年06月21日 08点06分
level 11
jackpeter911
我个人觉得海战可以改成降1%,把投资,收买,坏话挤占NPC占有率的成本提高100倍,同时把NPC的船只火力进行提升,例如军用大西改成108门(或者更高炮数)重加农炮,而不是原版的加农炮,军用战列舰改成108门(或者更高炮数)连射炮,而且NPC可以购买幽灵船(耐久度整到600+),玩家不能购买幽灵船。
这样玩家想要夺取NPC占有率的难度将大大提升。
2023年06月20日 13点06分
7
level 13
憧憬与知府
楼主
NPC全是5货舱5连射,终极关配5幽灵,耐久10500
2023年06月20日 16点06分
8
jackpeter911
耐久10500!!!我的天啊!这不打得天昏地暗啊!
2023年06月20日 16点06分
憧憬与知府
@jackpeter911
不会,城防一样能秒掉
2023年06月27日 16点06分
1