level 6
Hunter/Hu:猎人,标准近战打击职业,职业能力偏向于防御,拥有霸体、减伤、根性(受到致命伤害时保留1HP并无敌数秒)等能力。另外拥有特色机制PA复仇,Hu的所有武器的PA(也就是技能)在出手瞬间带有GP(Guard Point,格挡判定),格挡成功后本次PA全程无敌且威力变为150%。
1.大剑:保姆性质很强的武器,立回入门简单精通也不难,伤害在所有武器中处于中游。大剑PA(除PA3外)全部可以保持蓄力状态以便随时出手触发PA复仇,并且拥有过蓄(在蓄力2倍标准蓄力时间后PA威力变成200%)和自动复仇(在蓄力约1.5倍标准蓄力时间后只要受到攻击判定就自动释放PA并触发PA复仇)机制。
2.长枪:立回难度非常高但也拥有极高回报的武器,大部分PA都不可蓄力因此需要灵活掌握所有PA的GP才能全程触发PA复仇。拥有特色机制复制枪,可以在释放一定时间内积蓄自己对敌人造成的伤害最后进行引爆。新天赋给与了长枪减少复制枪CD的能力,应该是新版本很有潜力的武器(但使用难度实在偏高,不推荐新人使用)。
3.自在枪:光听名字很难理解是什么样的武器,样式类似双鞭,虽然属于打击武器但拥有适正距离(和敌人的距离在一定范围内时所有威力提升,太远太近都不行,一般是射击武器拥有的特性),个人对自在枪不算很了解,有兴趣的话可以观看httpswww.bilibili.comvideoBV1aM4y1Y78p这位大佬的视频,似乎现在比较适合卖血换伤害的打法。
2023年06月19日 04点06分

