究竟什么是恶魔城?
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level 4
15942083290 楼主
ip,玩法,剧情哪个才是核心?默示录、无罪算不算恶魔城?暗影之王算不算恶魔城?血污算不算恶魔城?
2023年06月16日 11点06分 1
level 4
15942083290 楼主
一千个玩家有一千个恶魔城[吐舌]
2023年06月16日 11点06分 2
灵魂魔典,不就是恶魔城了。。。。。。加入全新游戏模式,各种新潮游戏玩法。
2023年06月29日 02点06分
街机三国,,,,,,,灵魂货币,,,,可以购买物品。。。。2225级开启烤鸡腿模式。333333杀骷髅,有一定概率,掉落灵魂货币,怪物越强,掉落的灵魂货币,越高。。骷髅掉落1灵魂货币,骷髅弓箭手,掉落2灵魂货币。
2023年06月29日 03点06分
杀怪和存档,可以恢复,心之能量。圣水和魔法,六大系统。
2023年06月29日 03点06分
level 4
15942083290 楼主
月之诅咒算不算恶魔城?[滑稽]
2023年06月16日 11点06分 3
level 12
从ip讲,官方承认的恶魔城游戏是恶魔城,血污确实不是恶魔城。默示录和暗影之王系列算恶魔城但列为外传年表里了,其中暗影之王应该算是平行宇宙另一个世界观的剧情,无罪是官方剧情年表里的恶魔城。血污和月之诅咒连ip都不是恶魔城。
2023年06月16日 13点06分 5
level 10
论ip,k说啥是啥就是。
我个人认为,重要的是一种感觉,那种在恶魔的城堡里走动,打败路上的鬼怪,最后把德古拉抽飞。具体是什么形式未必有那么重要,以塞尔达传说为例,初代的比较自由地探索海拉尔大陆和9个地牢,二代又变成有限制顺序的探索,三角力量后强调迷宫和道具,3d化后更是如此,且动作要素也有增强。再到现在的开放世界,虽然玩法和历代有较大差异,但也集合了之前的很多东西。
如果是恶魔城,场景和怪物设计需要做好。血污没什么可怕的感觉,(月之诅咒倒是有可怕的场景,不过是8bit像素风),就是个大城,没有恶魔的城的恐怖感或者缺乏经典恐怖要素(不过那些要素放到这个年代未必足够刺激,但我不更喜欢那些大猫大狗之类的怪)。单论银河城,月下是一个很多人都能玩的游戏,因为要素丰富,通关方式有很多,不会太困难。有些要刷怪,有些要靠探索,也有完全是隐藏的。虽然游戏模式大变,但是怪物设计经典,场景既有华丽的图书馆也有可怕的地下。但苍月或者晓月后人设有点太中二而敌人没那么可怕了。刻印改又回来了,而且这游戏隐藏要素多,但是它又太难了。至于act城,场景和怪物没那么多,设计的不错,也传承到后面的作品里了。而且因为是线性的还可以有断桥、砸吊灯、水上升之类的刺激的要素(虽然有点难)。贝尔蒙多家族毕竟是人类,仅凭肉体之躯不能自由在空中移动,僵硬的动作也是很合理的。虽然人物很脆,但也能一鞭一怪打的很爽。
(题外话,总有人把类银当城高难度标签,可是这种注重探索的游戏重点还是应该在探索而不是打架或者应付难缠的小怪?。银河战士打打小怪就能回血回导弹,恶魔城本身不算太难还能买药,还能捡装备,最麻烦的还能刷级,还能飞走或者直接跑掉。玩到最后,恶魔城有高跳有飞行有冲刺,能开传送点,高等级好装备城里随便走,银河战士有空间跳跃无限次跳,有超冲超炸,有团身攻击秒杀很多小怪,满地图随便走,后期想检查之前遗漏的位置非常容易)
2023年06月16日 15点06分 6
level 10
天天有人喊着要新的恶魔城,结果基本没人说到底是想要什么样子的恶魔城。。。或者说什么样的作品他们才承认是恶魔城。。。
2023年06月17日 09点06分 7
@15942083290 是的,因为没有统一标准。经常看到有人讨论血污是不是恶魔城,其实如果血污是恶魔城,那默示录和无罪就不是恶魔城
2023年06月17日 10点06分
level 14
“只有叫悪魔城才是悪魔城,這点不用多説,在這个論点不要扯什么类悪魔城或者类銀河城,那是两回事,直截了当点——如果在本吧你列举的个例它不叫悪魔城,那么它便不是悪魔城,切莫借題発揮,混淆視听,在這点閣下是否深得叶魚君真传姑且不論。”
2023年06月17日 14点06分 9
level 14
“倘若覚得还有辯驳可能性,煩请左転Bloodstained贴吧,去那里発表您所谓的类悪魔城覌点,或者去找空洞と细胞玩家討教,悪魔城永遠是悪魔城,不会被任何其他模式相近的事物取而代之,畢竟概念与背景是完全不同的。”
2023年06月17日 14点06分 10
level 9
从剧情来讲,恶魔城故事里一定有关于德古拉,贝尔蒙特,以及莫里斯和洋子家族。玩法上基本是2D打怪升级,在城堡里获得装备慢慢变强最终打败boss的过程,不断吸引玩家,前期到不了的地方后期都可以获得能力到达。当然最主要的还是要有恶魔城这个IP!所以我个人认为FC的恶魔城1234作,血之轮回,月下,晓月,白夜,苍月,画廊,刻印,无罪,暗黑诅咒等等都是正宗的恶魔城。血污系列很明显不能归类于恶魔城,只是玩法上非常接近,毕竟制作人是同一个。至于暗影之王系列剧情虽然IP是恶魔城但剧情玩法已经明显脱离大纲也不能算作恶魔城,可以说是番外或者平行世界。还有审判是格斗游戏了,绝望的和声是时代的产物没有正宗的剧情严格来说不是一个合格的恶魔城。手游灵魂魔典更不用说垃圾里的垃圾,玩家对它嗤之以鼻…以上是恶魔城十多年的铁粉最忠实的心里想法,望采纳!!!
2023年06月17日 23点06分 11
level 6
小岛文美的人设,山根美智留的音乐和一座城
2023年06月19日 07点06分 12
这就开除了恶魔城之父的全部作品
2023年06月20日 04点06分
@没有可用名称的用户 “当時叶魚君群里逆天言論可多,拿現在的話來說是玩月下玩的悪魔城之父都换了人(笑)我在网易雲音楽楽評区也極为討厌看到所谓的悪魔城(月下吹)玩家。给人感覚就像是悪魔城不是一个系列作,是只有一作似的。”
2023年06月20日 06点06分
@没有可用名称的用户 是的,我也觉得月下夜想曲不能完全代表恶魔城,但月下夜想曲开启的一系列作品无疑是恶魔城的重要组成部分
2023年06月20日 05点06分
@15942083290 满足这三个条件的,只有月下和晓月两部作品吧
2023年06月20日 05点06分
level 1
除了IP都好商量,但是作为玩家IP没啥用,好玩就行[笑眼]
2023年06月20日 04点06分 13
level 1
恶魔城暗影之王不是类银河战士恶魔城游戏而血污是。
2023年06月20日 05点06分 14
level 11
音乐和美术风格,它可以是横板过关,可以是ARPG,可以是格斗等等。比如像空洞这种大部分玩家都会觉得这是银河城,而血污才会让人一眼恶魔城。再比如无罪假如能和暗影之王用相同的技术做,两个组同时上,但是美术风格和音乐不做大变化,你觉得谁才是恶魔城新作呢
2023年06月20日 06点06分 15
level 1
我觉得铁三角的横版探索平台动作游戏算恶魔城
2023年06月20日 07点06分 16
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