level 11
暗黑界的君王
楼主
- 在上映之前,各路媒体可以说是把闪电侠这部片子吹得天上少有地上已无,但实际看完后的观感只能说是差强人意,就是勉强让人满意的意思,大概是7分作品,当然,这也足以让他在近年来一众烂片当中脱颖而出。
- 首先先从剧情框架说起,整体的剧情大体上遵循闪点悖论的框架,没有跳脱太多,当然具体执行上完全不同,但这也保证了影片的下限,让这部电影绝不会一崩到底。另外,这部片子明确是接的扎克施耐德版本正义联盟。
- 特效方面,这部电影的特效说实在话完成度虽然不高,但不会让人有出戏的感觉,但是说实在话特效的使用和呈现上有点过于缺乏想象力了,相比起扎克施耐德正义联盟最后的震撼人心,本片的特效使用基本是进行堆砌,时空窗口的呈现上既缺乏新意也难以让人感受到感官刺激。
- 打戏方面蝙蝠侠承包了本片最好的打戏,不管是哪一位。如果说扎克施耐德的电影打戏更加的游戏风格,像是坚硬的铁块之间强强对撞,那么安导的打戏更加的蝙蝠侠动画化,更加的花俏和炫技,但是给人的感觉也相当不错,虽然个人更加喜欢扎克施耐德的呈现方式,但我也可以毫不吝啬的给予安导好评。但是闪电侠和超
人类
的打戏呈现方式,可以说安导和扎导之间的差距就太大了。首先值得肯定的是安导将闪电侠的各项能力基本都演示了出来,像经典的振动穿墙等,但在打戏方面,我只能说...not bad,还行。超人类打戏就差的太多了,上映前有人说此片打戏和MOS有的一比,我只能说眼睛没用的话还是扔掉好了,本片打戏最糟糕的地方就集中在超女身上,绵软无力,和MOS可以说是差了十万八千里,远远不如,而且那部分也是剧情最糟糕的部分,给人的感觉更是差中差。
- 具体的剧情方面按时间来说,开头有一段十分糟糕的蝙蝠侠笑话,真言套索类,糟糕得可以和尾灯版正义联盟那段海王笑话相比,不好笑而且不合时宜,但后来的扫帚蝙蝠侠我个人倒是觉得很不错,是一个贴合人设的喜剧部分,这才是好笑话。电影的前三分之二可以说都很不错,巴里艾伦的精彩演技撑起了前面大半部分,蝙蝠侠基顿虽然演技不错,展现了和平状态下的退休蝙蝠侠状态,但在本篇里基本就是一个前辈工具人定位,卡拉基本也是个打手工具人定位,并无太多精彩呈现。后三分之一阶段可以说灾难纷至沓来,首先是本片缺乏一个情绪释放的高潮,大战本来可以很好的起到这一点作用,但由于垮中垮的打戏编排导致情绪得不到释放,一口气憋在了那里,然后慢慢泄气。本片多元宇宙的呈现基本集中在三闪对峙,只能说做彩蛋的话还行。结尾其实收的尚可,但是巴里最后还是变动了时间线,使得父亲脱罪,虽然不是不能改变的交汇点,但依然使得宇宙错乱,如果是扎克施耐德正义联盟那种1,2秒的改变尚可,这种大幅变更时间线虽然理解是重启所需,使得本片对于不能改变时间线的说理显得有些苍白无力。
- 最后,安导对于时间线的“意面理论”可以说是浅显易懂,我可以给好评,如果之后的《英勇无畏》是类动画风的真人电影,那么还是可以期待安导的精彩表现的。
2023年06月16日 08点06分
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- 首先先从剧情框架说起,整体的剧情大体上遵循闪点悖论的框架,没有跳脱太多,当然具体执行上完全不同,但这也保证了影片的下限,让这部电影绝不会一崩到底。另外,这部片子明确是接的扎克施耐德版本正义联盟。
- 特效方面,这部电影的特效说实在话完成度虽然不高,但不会让人有出戏的感觉,但是说实在话特效的使用和呈现上有点过于缺乏想象力了,相比起扎克施耐德正义联盟最后的震撼人心,本片的特效使用基本是进行堆砌,时空窗口的呈现上既缺乏新意也难以让人感受到感官刺激。
- 打戏方面蝙蝠侠承包了本片最好的打戏,不管是哪一位。如果说扎克施耐德的电影打戏更加的游戏风格,像是坚硬的铁块之间强强对撞,那么安导的打戏更加的蝙蝠侠动画化,更加的花俏和炫技,但是给人的感觉也相当不错,虽然个人更加喜欢扎克施耐德的呈现方式,但我也可以毫不吝啬的给予安导好评。但是闪电侠和超
人类
的打戏呈现方式,可以说安导和扎导之间的差距就太大了。首先值得肯定的是安导将闪电侠的各项能力基本都演示了出来,像经典的振动穿墙等,但在打戏方面,我只能说...not bad,还行。超人类打戏就差的太多了,上映前有人说此片打戏和MOS有的一比,我只能说眼睛没用的话还是扔掉好了,本片打戏最糟糕的地方就集中在超女身上,绵软无力,和MOS可以说是差了十万八千里,远远不如,而且那部分也是剧情最糟糕的部分,给人的感觉更是差中差。
- 具体的剧情方面按时间来说,开头有一段十分糟糕的蝙蝠侠笑话,真言套索类,糟糕得可以和尾灯版正义联盟那段海王笑话相比,不好笑而且不合时宜,但后来的扫帚蝙蝠侠我个人倒是觉得很不错,是一个贴合人设的喜剧部分,这才是好笑话。电影的前三分之二可以说都很不错,巴里艾伦的精彩演技撑起了前面大半部分,蝙蝠侠基顿虽然演技不错,展现了和平状态下的退休蝙蝠侠状态,但在本篇里基本就是一个前辈工具人定位,卡拉基本也是个打手工具人定位,并无太多精彩呈现。后三分之一阶段可以说灾难纷至沓来,首先是本片缺乏一个情绪释放的高潮,大战本来可以很好的起到这一点作用,但由于垮中垮的打戏编排导致情绪得不到释放,一口气憋在了那里,然后慢慢泄气。本片多元宇宙的呈现基本集中在三闪对峙,只能说做彩蛋的话还行。结尾其实收的尚可,但是巴里最后还是变动了时间线,使得父亲脱罪,虽然不是不能改变的交汇点,但依然使得宇宙错乱,如果是扎克施耐德正义联盟那种1,2秒的改变尚可,这种大幅变更时间线虽然理解是重启所需,使得本片对于不能改变时间线的说理显得有些苍白无力。
- 最后,安导对于时间线的“意面理论”可以说是浅显易懂,我可以给好评,如果之后的《英勇无畏》是类动画风的真人电影,那么还是可以期待安导的精彩表现的。